std::tuple是C++11提供的新模板类,可以翻译为“元组”,可把多个不同类型的变量组合成一个对象。std::tuple可看做std::pair的泛化实现,std::pair包含两个元素,std::tuple 可以同时包含多个元素,它拥有 struct 的表现,但是无需定义实际的 struct,可用于一个函数返回多个值的场景下。 从实际使用来看,struct的可读...
std::tuple可看做std::pair的泛化实现,std::pair包含两个元素,std::tuple 可以同时包含多个元素,它拥有 struct 的表现,但是无需定义实际的 struct,可用于一个函数返回多个值的场景下。 std::tuple是C++11提供的新模板类,可以翻译为“元组”,可把多个不同类型的变量组合成一个对象。std::tuple可看做std::pair...
typedef std::pair<bool,uint32_t> BL_U32_USING_PAIR; void tst_bl_u32_pair_to_tuple() { BL_U32_USING_PAIR bl_u32_using_pair; bl_u32_using_pair.first = true; bl_u32_using_pair.second = 0x11223344; uint8_t* u8a = reinterpret_cast<uint8_t*>(&bl_u32_using_pair); uint16...
对于元组( std::tuple) 大家自不陌生,这是 C++11 带来的一个非常好用的轮子。当然很多童鞋在 C++98/03 年代,早早用上了 boost::tuple。std::tuple 弥补了 std::pair 只能作为二元组的缺陷,为大家带来 N( N≥0) 元组。 在日常项目研发中,我们可以使用 std::tuple 来包装返回多个参数类型的对象: auto ...
std::tuple还是struct?,std::tuple是C++11提供的新模板类,可以翻译为“元组”,可把多个不同类型的变量组合成一个对象。std::tuple可看做std::pair的泛化实现,std::pair包含两个元素,std::tuple可以同时包含多个元素,它拥有struct的表现,但是无需定义实际的struct,可
注意:Tuple也可以用于返回两个值,而不是使用pair。 #includeusing namespace std; // A Method that returns multiple values using // tuple in C++. tuplefoo(int n1, int n2) { // Packing values to return a tuple return make_tuple(n2, n1, 'a'); } // A Method returns a pair of values...
从函数中返回元组或对很简单,只需要在函数定义中使用 std::tuple 或 std::pair 作为返回类型即可,如下所示: std::tuple<int, float> myFunction(int arg) { // ... return std::make_tuple(42, 3.14f); } std::pair<int, std::string> myOtherFunction() { // ... return std::make_pair(42...
相比较于std::tuple,std::pair如果想要支持多于2个的变量,需要多层嵌套或结合struct使用。 std::tie的其他用法 std::tie除了第一个例子中演示的用于解构std::tuple中的元素,还可以用来将多个变量构造成std::tuple,从而做大小比较。例如https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/tuple/tie中演示的例子。这种写...
相比较于std::tuple,std::pair如果想要支持多于2个的变量,需要多层嵌套或结合struct使用。 std::tie的其他用法 std::tie除了第一个例子中演示的用于解构std::tuple中的元素,还可以用来将多个变量构造成std::tuple,从而做大小比较。例如 https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/tuple/tie 中演示的例子。这种...
std::tuple是C++11提供的新模板类,可以翻译为“元组”,可把多个不同类型的变量组合成一个对象。std::tuple可看做std::pair的泛化实现,std::pair包含两个元素,std::tuple 可以同时包含多个元素,它拥有 struct 的表现,但是无需定义实际的 struct,可用于一个函数返回多个值的场景下。