在<thread>头文件中,不仅有std::thread这个类,而且还有一个std::this_thread命名空间,它可以很方便地让线程对自己进行控制。 std::this_thread常用函数 std::this_thread是个命名空间,所以你可以使用using namespace std::this_thread;这样的语句来展开这个命名空间,不过我不建议这么做。 例十二:std::this_threa...
类中函数作为线程参数,我们这里还需要传递一个类对象,因为我们知道在类中的函数存在一个默认参数,就是对象本身this,所以这里要将对象传递进去。 join() 阻塞当前线程直至*this所标识的线程结束其执行。 join函数需要考虑的问题是,什么时候写join函数,如果在使用join函数之前,程序因为异常问题导致终止,没有调用join函数...
1.1 针对这一问题,解决方法如下: 给该静态成员函数传递this指针,通过this指针调用费静泰成员变量 1classA {2public:3inlinevoidstart() {4std::thread run_thread(&A::real_run,this);5run_thread.join();6}7inlinevoidreal_run(A *ptr) {8std::cout <<"real_run"<< ptr->data <<std::endl;9}1...
1#include <iostream>2#include <thread>3#include <atomic>4usingnamespacestd;5atomic_bool ready =0;6//uintmax_t ==> unsigned long long7voidsleep(uintmax_t ms) {8this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(ms));9}10voidcount() {11while(!ready) this_thread::yield();12for(inti =0;...
类对象作为参数,该类需重载()运算符。类中函数作为参数时,还需传递类对象,因为类中的函数默认参数为对象本身this,故需将对象传递。使用join函数阻塞当前线程直至线程结束其执行。注意,避免在未调用join函数前程序因异常终止,导致内存泄露问题。detach函数使线程独立持续执行,一旦线程退出,释放任何分配...
1.4、std::this_thread此命名空间包含一组访问当前线程的函数。1.4.1、std::this_thread::get_id()功能:获取当前线程ID。返回类型:线程ID的唯一标识,用于区分线程。示例代码展示具体应用。1.4.2、std::this_thread::yield()提供线程重新调度的机会。当线程等待其他线程前进而不阻塞时,应调用此...
通过std::thread可以创建一个新的线程,并将一个可调用对象(函数、函数对象或Lambda表达式)作为参数传递给线程。 使用std::thread时,需要包含头文件,并且线程对象可以使用构造函数初始化。例如: ```cpp #include #include void threadFunc() { std::cout << "Hello from thread" << std::this_thread::get...
传递参数 在创建线程时,可以通过多种方式传递参数,包括直接传递、引用传递。引用传递时,参数需要使用右值引用或通过std::ref和std::cref包装。控制线程 std::this_thread提供了控制线程的函数,如sleep_for用于暂停线程、yield用于线程间切换。同步与互斥 为了防止多线程操作同一资源时引发冲突,C++11引入...
void SVD_thread1(grid_map::GridMap& map, void *c, int a ){ double *b; b = (double*) c; } #函数调用 { double *b; void *c; c = b; std::thread t1(&FiltersDemo::SVD_thread1, this, ref(map), c, a); } 中间数据需要通过void a进行传递,其实际传递的只是一个指针。究其中...
在C++中,使用std::thread来创建线程时,确实不能直接使用成员函数,因为成员函数需要一个对象实例来调用。这是由成员函数隐式地接收一个指向对象本身的this指针所决定的。为了能够在std::thread中使用成员函数,我们需要显式地传递成员函数指针以及调用该函数所需的对象实例。 下面是针对你问题的分点回答: 解释std::thr...