std::jthread引入的最大改进就是它自动管理线程的生命周期。也就是说,当jthread对象超出作用域时,它会...
std::thread在销毁时,如果线程仍在运行,需要显式调用join()或detach()方法来等待或分离线程,否则会导致未定义行为或资源泄漏。 jthread在销毁时会自动等待其关联的线程结束,不需要显式调用join()或detach()方法,因此更符合 RAII 的原则,可以更方便地避免资源泄漏。 异常处理: 当使用std::thread时,如果线程函数抛出...
std::jthread是C++20新引入的线程类,与 std::thread 类似,或者说,jthread是对thread进一步的封装,功能更强大。 std::jthread的j实际上是joining的缩写,众所周知,std::thread在其生命周期结束时调用join()(让主线程等待该子线程完成,然后主线程再继续执行,对于不会停止的线程,不要使用j...
std::jthread除了提供std::stop_token能够主动取消或停止正在执行的线程,还增加了std::stop_callback允许在停止线程操作时调用一组回调函数。 来看看cpprefercence关于std::jthread::~jthread的解释: std::jthread::~jthread Destroys the jthread object. If *this has an associ...
既然已引入RAII思想,我们自然可以借助该思想来解决因忘记join或detach而导致的崩溃问题。因此,std::jthread应运而生。值得一提的是,std::jthread并非仅限于此。为深入理解std::jthread的运作机理,剖析其源码是个不错的选择。以下是std::jthread的部分源码整理:if _HAS_CXXclass jthread {public: jthread() ...
简介:std::jthread是C++20新引入的线程类,与 std::thread 类似,或者说,jthread是对thread进一步的封装,功能更强大。 std::jthread是C++20新引入的线程类,与 std::thread 类似,或者说,jthread是对thread进一步的封装,功能更强大。 std::jthread的j实际上是joining的缩写,众所周知,std::thread在其生命周期结束时调...
std::jthread是C++20新引入的线程类,与 std::thread 类似,或者说,jthread是对thread进一步的封装,功能更强大。 std::jthread的j实际上是joining的缩写,众所周知,std::thread在其生命周期结束时调用join()(让主线程等待该子线程完成,然后主线程再继续执行,对于不会停止的线程,不要使用...
除此之外,std::jthread还提供了一个内置的std::stop_token。可以通过线程函数的第一个参数来获取(如果函数的第一个参数类型为std::stop_token)。 可以通过get_stop_source、get_stop_token、request_stop...
尝试使用 C++20 std::jthread 使用共享停止状态检查线程是否结束,但在线程内部 std::stop_token 参数是只读的,并不表示线程完成时在外面。 所以我创建了一个简单的类( nes::uthread )扩展 std::thread 带有一个标志,表明它已经完成。例子: #include <atomic> #include <chrono> #include <iostream> #include...
std::jthread是C++20新引入的线程类,与std::thread类似,或者说,jthread是对thread进一步的封装,功能更强大。std::jthread的j实际上是joining的缩写,众所周知,std::thread在其生命周期结束时调用join()(让主线程等待该子线程完成,然后主线程再继续执行,对于不会停止的线程,不要使用join(),防止...