std::string提供了一系列成员函数和操作符,用于方便地进行字符串的操作和处理。 字符串创建和初始化(构造函数) std::stringstr1;// 默认构造,创建一个空字符串std::stringstr2("World");// 有参构造std::stringstr3("A",3);// 有参构造, 包含3个'A'的字符串std::stringstr4(str2);// 拷贝构造std...
不过可以确定的是,string 对象的地址(&word)跟其包含的字符串是分开存储的。 观察此时word对象的 24 个字节的内容: 前8 字节内容改了,而且刚好是的字符串第一个字符的地址,可以确认这里存储的是一个指针(char **),指向真正存储了字符串的空间。 中间8 个字节0x19(25)是什么呢?同样可以猜测并验证,这就是字...
f) string s(const char* cstr, size_type n) //使用字符串str的前n个字符初始化作为字符串s的初值。 g) string s(int num,char c) //生成一个字符串,包含num个c字符 h) string s(beg,end) //以区间beg;end(不包含end)内的字符作为字符串s的初值 i) s.~string() //销毁所有字符,释放内存 都...
std::string是 C++ 标准库中的一个类,它提供了一系列用于处理字符串的方法。它的实现通常依赖于以下特性: 动态数组:std::string通常使用一个动态数组(如char数组)来存储字符。这个数组的大小通常比实际存储的字符数大1,以便在末尾存储空字符'\0',从而与 C 风格字符串兼容。
string 其实相当于一个保存字符的序列容器,因此除了有字符串的一些常用操作以外,还有包含了所有的序列容器的操作。字符串的常用操作包括:增加、删除、修改、查找比较、链接、输入、输出等。 场景 1.std::string 我们经常用来存储字符串数据, 当然它也可以作为byte的存储器,存储任意字节. ...
int length()const; //返回当前字符串的长度 bool empty()const; //当前字符串是否为空 void resize(int len,char c);//把字符串当前大小置为len,并用字符c填充不足的部分 string类的输入输出操作:string类重载运算符operator>>用于输入,同样重载运算符operator<<用于输出操作。
int size()const; //返回当前字符串的大小 int length()const; //返回当前字符串的长度 bool empty()const; //当前字符串是否为空 void resize(int len,char c);//把字符串当前大小置为len,并用字符c填充不足的部分 string类的输入输出操作:string类重载运算符operator>>用于输入,同样重载运算符operator<<...
memset是 C 语言中的函数,用于将一块内存的值设置为指定的字节。但是,对于std::string对象来说,它是一个类类型,不仅包含字符串数据,还包含一些成员变量和成员函数。直接使用memset函数来设置std::string对象的内存是不正确的,并且可能导致未定义的行为。
问题: 使用下标或at()访问超出字符串实际长度的位置。 示例: charerrorChar=str1[str1.size()];// 错误!可能引起未定义行为 1. 解决方案: 使用at()方法代替下标访问,因为它会检查边界。 3. 忽视字符串的真实长度 问题: 仅依赖于.length()或.size()来判断字符串是否为空,而忽视了字符串可能包含空白字符或...