std::map是C++ STL中的关联容器,它提供了一种键值对的存储方式,并根据键的大小自动排序。在std::map中计算重复项的方法如下: 遍历std::map的所有元素。 使用一个std::unordered_map来统计每个元素的出现次数。这里使用std::unordered_map而不是std::map是因为后者会自动排序,而我们只关心重复项的计数。
面试官:用过std::set/std::map吗? 二师兄:用过。 面试官:能介绍一下二者吗? 二师兄:std::set是一个有序集合,元素不重复,一般用于去重和排序。std::map是有序组合,包含键值对,键唯一,值可重复。面试官:知道底层数据结构吗? 二师兄:std::set/map底层使用红黑树存储,确保插入、删除...
二师兄:std::set是一个有序的集合,其中的元素是唯一的,即每个元素只能出现一次。一般用于去重和自动排序。 二师兄:std::map同样是有序组合,只不过它不止有key,每个key还对用一个value。其中key是唯一,不可重复,但是value却没有限制。key/value也被称为键值对。 面试官:知道他们底层使用什么数据结构存储数据的...
二师兄:std::set是一个有序的集合,其中的元素是唯一的,即每个元素只能出现一次。一般用于去重和自动排序。 二师兄:std::map同样是有序组合,只不过它不止有key,每个key还对用一个value。其中key是唯一,不可重复,但是value却没有限制。key/value也被称为键值对。 面试官:知道他们底层使用什么数据结构存储数据的...
指向后随最后元素的迭代器。 复杂度常数。 注解libc++ 将 cend() 向后移植到 C++98 模式。示例运行此代码 #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, float> num_map; num_map[4] = 4.13; num_map[9] = 9.24; num_map[1] = 1.09; // 调用 num_map.begin() 和 num...
此时可以使用find及count函数进行判断,find(x)功能是在map中搜索键为x的元素,若找到则返回迭代器(位置),否则返回迭代器为map::end(即容器末尾元素);count(x)功能是在map中搜索键为x的元素,并返回具有该键的元素个数,因为map容器不允许重复键,函数实际上只返回0或1。
指向首元素的迭代器。 复杂度 常数。 示例 运行此代码 #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, float> num_map; num_map[4] = 4.13; num_map[9] = 9.24; num_map[1] = 1.09; // 调用 a_map.begin() 及 a_map.end() for (auto it = num_map.begin(); ...
std::map::emplace使用会泄漏内存的原因是由于std::map的内部实现机制导致的。在std::map中,每个元素都是以键值对的形式存储的,其中键是唯一的,而值可以重复。当使用std::map::emplace插入新元素时,它会在容器中直接构造一个键值对,并返回一个指向该键值对的迭代器。
其一是关于自己给std::map写less predicate,std::map第三个参数是一个典型的functor。map内部将使用 这个functor去判定两个元素是否相等,默认使用的是std::less。但是为什么传入的是一个判断第一个参数 小于第二个参数的functor,而不是一个判断两个参数是否相等的functor?按照STL文档的说法,当检查两 ...
1)返回拥有比较等于指定参数key的关键的元素数,因为此容器不允许重复故为 1 或 0 。 2)返回键比较等价于指定参数x的元素数。此重载仅若有限定标识Hash::is_transparent与KeyEqual::is_transparent均合法并指代类型才参与重载决议。这假设能用K和Key类型一起调用这种Hash,还有KeyEqual是通透的,进而允许不用构造Key...