在std::map中计算重复项的方法如下: 遍历std::map的所有元素。 使用一个std::unordered_map来统计每个元素的出现次数。这里使用std::unordered_map而不是std::map是因为后者会自动排序,而我们只关心重复项的计数。 对于每个元素,如果在std::unordered_map中不存在对应的键,则插入该键并将值设为1;如果存在,则将...
面试官:当map中不存在某个key时,对map使用map[key]操作会有什么后果? 二师兄:会在map中增加一个键值对,键名为key,值是传入的value类型的默认值。 面试官:如果不希望删除重复的key,有什么办法? 二师兄:STL中提供了std::multiset和std::multimap两个容器,可以存入key相同的多个元素。 面试官:在std::multimap中...
9return( ( key1<rhs.key1||(key1>rhs.key1&&key2<rhs.key2 ) )&&( key2<rhs.key2 ) ); 10} 11}; (六) 如果被存储的T允许重复,可用multimap (七) 如果Key本身就是需要被存储的T, 只要将map换成set就好了
for (std::map<Key, Value>::iterator it = mapName.begin(); it != mapName.end(); ++it) { // 可以通过it->first访问键,通过it->second访问值 } 复制代码需要注意的是,std::map中的键是唯一的,如果插入重复的键,则会覆盖原有的值。如果需要存储允许重复键的键值对,可以使用std::multimap。0 赞...
3、map提供了两种方式,查看是否包含key,m.count(key),m.find(key)。 4、m.count(key):由于map不包含重复的key,因此m.count(key)取值为0,或者1,表示是否包含。 5、m.find(key):返回迭代器,判断是否存在。 6、对于下面的场景,存在key就使用,否则返回null,有下面两种写法: ...
对于unordered_map而言,当我们插入<key, value>的时候,需要哈希函数的函数对象对key进行hash,又要利用等比函数的函数对象确保插入的键值对没有重复。然而,当我们自定义类型时,c++标准库并没有对应的哈希函数和等比函数的函数对象。因此需要分别对它们进行定义。
以与提供给 emplace 严格相同的实参,通过 std::forward<Args>(args)... 转发,调用新元素(即 std::pair<const Key, T>)的构造函数。即使容器中已有拥有该关键的元素,也可能构造元素,该情况下新构造的元素将被立即销毁。 细心地使用 emplace 允许在构造新元素的同时避免不必要的复制或移动操作。
#include<iostream>#include<map>intmain(){// 这一行代码格外重要,决定了裸指针不重复std::map<std::shared_ptr<int>,std::string,std::owner_less<std::shared_ptr<int>>>vals;std::shared_ptr<int>k1=std::shared_ptr<int>(newint(3));vals[k1]="hello";std::shared_ptr<int>k2=k1;vals[k2...
面试官:map中不存在key时,操作结果如何? 二师兄:添加键值对,key为不存在的key,value为默认值。面试官:如何在multimap中通过key查找value? 二师兄:使用equal_range方法,返回迭代器对,遍历获取所有匹配value。面试官:查询而言,vector与map哪个更快? 二师兄:对于大数量数据,map更优,但小数量...
唯一键:std::map的键是唯一的,不允许重复的键存在。 应用场景: 字典:std::map可以用于实现字典,将字符串作为键,对应的值可以是任意类型。 数据索引:std::map可以用于构建索引结构,将某个键与对应的数据关联起来,方便快速查找。 缓存:std::map可以用于实现缓存结构,将某个键与对应的缓存数据关联起来,提高数据的...