当然可以,std::map<uint32_t, vector<std::string>> 这种数据结构可以使用 find 方法返回的迭代器来更新对应的 vector<std::string> 的值。以下是详细的解答: 1. 理解 std::map<uint32_t, vector<std::string>> 的数据结构 std::map<uint32_t, vector<...
find(key); if (it != db.end()) node = db.extract(it); mtx.unlock(); } 结语 在学习和工作中,无需进行过早的优化,不然可能会花费过多的精力在用处不大的地方,但当问题发生时,我们应当有足够的知识储备,能快速地发现问题并提出解决方案,这是目前的我比较期待的生活状态。
而std::unordered_map则需要一定的额外空间来存储哈希函数和桶结构。 迭代器稳定性:std::map的迭代器在插入和删除操作后仍然有效,而std::unordered_map的迭代器在插入和删除操作后可能失效。这是因为哈希表的重新散列操作可能导致存储桶的改变。 选择使用std::map还是std::unordered_map取决于你的具体需求。如果你需...
std::map.find()崩溃怪事 代码如下(之前已经加锁): char* pFuncKey = gh_memory_ffl_to_key(pFile, pFunction, nLine); //第二次死在这里,为什么?std::map<const char*, GhMemoryRecord*>::iterator funcIter = g_oMemoryRecordFunctionMap... ...
擦除map的一个元素会使指向该元素的迭代器失效(在所有该元素都被删除之后)。你不应该重用那个迭代器。
ITER iter=mapTest.find(key); mapTest.erase(iter); 像上面这种删除单个节点,map的行为不会出现问题,但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用。 2.陷阱 eg: for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter) { cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl; ...
find 寻找带有特定键的元素 (公开成员函数) contains (C++20) 检查容器是否含有带特定键的元素 (公开成员函数) equal_range 返回匹配特定键的元素范围 (公开成员函数) 桶接口 begin(size_type)cbegin(size_type) 返回指向指定的桶的开始的迭代器 (公开成员函数) ...
ITER iter=mapTest.find(key); mapTest.erase(iter); 像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题, 但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因为使用者没有正确理解iterator的概念. 像下面这样的一个例子就是错误的写法, eg. for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter...
比如当你删除第1个元素后,继续根据索引访问第2个元素时,因为删除的关系后面的元素都往前移动了一位,...
if(map.find("a", precalculated_hash) != map.end()) { std::cout << "Found \"a\" with hash " << precalculated_hash << "." << std::endl; } tsl::sparse_set<int> set; set.insert({1, 9, 0}); set.insert({2, -1, 9}); ...