std::filesystem::exists 是一个函数模板,用于检查指定的文件或目录是否存在。它接受一个 std::filesystem::path 对象作为参数,并返回一个布尔值,表示文件或目录是否存在。 根据exists 函数的返回值判断文件是否存在,并输出结果: 根据std::filesystem::exists 的返回值,可以判断文件是否存在,并输出相应的结果。
// Sample 2 #include <fmt/core.h> #include <filesystem> #include <fstream> #include <string> #include <cassert> namespace fs = std::filesystem; int main() { // 1> 判断文件夹是否存在 std::string dirName{ "log" }; fs::path url(dirName); if (!fs::exists(url)) { // fmt:...
首先使用std::filesystem::exists()和std::filesystem::is_empty()检查文件是否存在且不为空。 如果条件满足,则打开并读取数据。 如果条件不满足(即文件不存在或为空),则创建一个新的文件,并可以选择性地写入一些默认内容。 主函数 (main): 定义了需要检查和可能创建的文件路径,然后调用处理函数。 注意事项 确...
尽管fstream提供了针对文件的操作流,但其仍然存在一些问题。比如与C语言的FILE*流相比,fstream可能在某些情况下性能较低,尤其是在需要大量I/O操作的场景中;fstream无法完全屏蔽不同操作系统在文件和路径表示上的差异(分隔符、长度和字符集限制、权限模型、结束符等) 因此,C++17引入了<filesystem>库,这是C++标准中首...
今天用svn命令行提交版本的时候,碰到了这个比较麻烦的问题 svn: File already exists: filesystem '...
使用<filesystem>库中的函数检查指定路径 (filePath) 的文件是否存在。 std::filesystem::is_empty(filePath)检查该文件是否为空(注意:标准库中并没有直接提供此函数,这需要在你的实现中自定义)。如果返回 false,则意味着文件非空。 读取文件内容:
在C++17中,引入了std::filesystem库,用于在C++中进行文件系统操作。在C++17 中,try_emplace 是一个非常有用的成员函数。try_emplace 函数检查给定的键值是否已经存在于容器中:如果键值不存在,它将就地构造新元素(直接在容器内存空间中),避免了临时对象的创建和拷贝或移动操作。对于插入操作,它接受键和值参数来构造...
然而,canonical 要求路径存在,所以如果这是一个需要创建文件/目录的路径,它将无法工作。 - Nicol Bolas 1 使用std::filesystem::weakly_canonical()可以避免在canonical中需要存在的要求。 - Piotr网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的 可以查看英文原文, ...