为了避免频繁的内存重新分配和元素复制,可以在使用std::vector时,尽量预先设置一个合适的容量,避免多次调整大小。可以使用reserve()函数来预分配内存空间,或者在构造std::vector对象时,指定初始容量。 在实际应用中,std::vector适用于需要频繁插入和删除元素的场景,但对于需要频繁调整大小的情况,可能性能不如其他数据...
C++ std::vector的大小和容量 1、容量:capacity是返回这个容器目前已经向内存申请的个数,在这些空间里,如果向容器里增加元素、删除元素,会很高效,而不需要多次向内存申请内存的变化; 2、大小:size是值容器里真实的元素个数。 3、可以在程序初始化的时候默认为容器设置一个合适的大小 m_devices.reserve(50); 4、...
std::vector的扩容机制是通过重新分配内存来实现的。当容量不足时,std::vector会分配一个更大的内存块,并将原来的元素复制到新的内存中。通常,新的容量会比原来的容量大一些,以便减少频繁的扩容操作。具体来说,std::vector通常会将容量扩大为原来的两倍,但这并不是绝对的,具体实现可能会有所不同。 在进行内存...
*/vector&operator=( vector&& other );//C++11 起, C++17 前vector&operator=( vector&& other )noexcept();//C++17 起, C++20 前constexprvector&operator=( vector&& other )noexcept();//C++20 起/*3. 以 initializer_list ilist 所标识者替换内容。*/vector&operator=( std::initializer_list< T ...
std::vector<int> a, maxx; 这个还没初始化数据部分(.data())呢,实际内存并未分配。a(10000005...
随机访问方便(因为内存是连续的),即支持[]操作符和vector.at() 节省空间(vector在开始就创建适合的容量,防止自动扩充大小,节省内存,当插入的个数大于容量时,则容量自动扩充一倍) 缺点: 插入和删除效率低,复杂度高O(n) 当元素超出容量时,重新分配内存空间,扩充一倍。元素拷贝到新空间,释放原来的内存,原来的迭代器...
C++中的std::vector提供两个重要操作:reserve和resize。reserve用于预先设定vector的容量,resize则直接调整vector中元素数量。reserve设置的是vector可容纳元素的最大值,而resize操作直接改变实际元素数量。在实际项目开发中,发现vector对象在执行过程中内存地址保持不变,但其内部元素地址可能变化。以以下代码...
上面那两种都已经分配空间了,可以直接用a[i]来访问。下面的没分配空间呀,可以push_back,但不能直接...
#include <vector> class Node { public: uint64_t first =100; uint64_t second =200; Node() { this->first = 100; this->second = 200; } static Node creat() { Node nd; return(nd); } }; static std::vector<Node>VEC(200000000); ...
std::vector<std::string>的最大容量可以通过调用其成员函数max_size()来获取。max_size()返回的是一个无符号整数,表示std::vector<std::string>在当前系统上可能达到的最大容量。 在实际应用中,std::vector<std::string>的最大容量往往受到系统内存限制的影响。如果系统内存不足,std::vector<std::st...