std::void_t<> 的灵活性在于 _Types 甚至可以是 decltype() 表达式,比如 std::void_t<decltype(...
void vector_set(Vector* v, int index, int value) { if (index >= v->size) { return; } v->data[index] = value; } // 获取 vector 的大小(即存储的元素个数) int vector_size(Vector* v) { return v->size; } // 获取 vector 分配的内存空间大小 int vector_capacity(Vector* v) { r...
myvector.resize(8,100); 将5个数长度的vector数组的长度调整为8,不够的数用100来填补,即增加了3个100。8 > 5 增大数组长度,指定填充元素 myvector.resize(12); 将8个数长度的vector数组的长度调整为12,用0默认填补,即增加了4个0。12 > 8 增大数组长度,未指定填充元素...
bool(*this) && bool(__x); } void flip() noexcept { *_M_p ^= _M_mask; } }; std::_Bit_iterator_base 自然,std::vector<T> 中的迭代器也不能用于 std::_Bit_reference,需要重新实现。 std::vector<bool> 中对每个bit的移动操作是基于 类 std::_Bit_iterator类实现的,它的基类是std::...
std::vector<int> vec3(5, 100); // 创建一个包含5个元素的vector,所有元素初始化为100 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 在上述代码中,vec是一个空的vector,vec2是一个包含10个默认初始化元素的vector,而vec3则是包含5个值为100的元素。
void f(vector<int> &v) { v[0]; // A v.at[0]; // B } 如果v非空,A行和B行没有任何区别。如果v为空,B行会抛出std::out_of_range异常,A行的行为未定义。 c++标准不要求vector<T>::operator[]进行下标越界检查,原因是为了效率,总是强制下标越界检查会增加程序的性能开销。设计vector是用来代替...
1#include<iostream>2#include<vector>3#include<algorithm>45usingnamespacestd;67voidprintVector(vector<int>vec)8{9for(inti =0; i < vec.size(); i++)10{11cout<<vec[i]<<"";12}13cout<<endl;14}1516boolcompare(int&a,int&b)17{18returna>b;19}2021intmain()22{23vector<int>vec;2425cou...
template<typenamePointT,typenameFlannDistance>voidpcl::search::FlannSearch<PointT, FlannDistance>::radiusSearch (constPointCloud& cloud,conststd::vector<int>& indices,doubleradius,std::vector<std::vector<int> >& k_indices,std::vector<std::vector<float> >& k_sqr_distances,unsignedintmax_nn)co...
void lock(){ bool expect = false; while(!flag.compare_exchange_weak(expect, true)){ expect = false; } } void unlock(){ flag.store(false); } public: T operator[](unsigned int idx){ return mvec[idx]; } cas_vector(){ flag.store(false); ...
(__last-__first);}template<class_Tp,class_Alloc>voidvector<_Tp,_Alloc>::_M_insert_aux(iterator __position){if(_M_finish!=_M_end_of_storage){construct(_M_finish,*(_M_finish-1));++_M_finish;copy_backward(__position,_M_finish-2,_M_finish-1);*__position=_Tp();}else{const...