std::map 和 std::vector 是C++标准模板库(STL)中两种不同的容器类型,它们的设计目的和使用场景有所不同: std::vector:数据结构:std::vector 在内存中是连续存储的,它通常采用动态数组的方式实现。这意味着…
std::map 是基于红黑树实现的关联容器,它存储了键值对(pair)的集合,并且每个键都是唯一的。std::map 中的元素按照键的顺序自动排序,这使得它在需要有序数据时非常有用。 内部实现 红黑树 std::map 的内部实现基于红黑树,这是一种自平衡的二叉搜索树。红黑树保证了操作(如查找、插入和删除)的时间复杂度为 O...
map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现 map<int, string> map1; // 常用操作方法 map1[3] = "Saniya"; //向下标为3的区域添加元素 map1.insert(pair<int, string>(1, "Siqinsini")); //pair方式插入元素 map1.insert(map<int, string> ::value_type(2, "Diyabi")); //value_type...
map是用于存放键-值对的容器,它使用pair的first数据成员表示键(key),second数据成员表示对应的值(value),所以呢,map是存放pair类型对象的容器。在map中,key都是固定的,一旦使用就不可以改变,而value是可以改变的, 因此会把pair类型的first数据成员的类型声明为const。 map的特性之一是:按value的大小进行有序存放(u...
我知道还有其他方法可以做到这一点(switch语句等),但我仍然想知道是否有可能用这种方法比较std::vector和std::map。 Code: #include <iostream> #include <string> #include <map> #include <vector> int main() { std::map<int, std::string> numbers; ...
map multimap set multiset 无序关联容器: unordered_map unordered_multimap unordered_set unordered_multiset 力推网站:https://en.cppreference.com/w/cpp/container, 里面介绍的绝对很全的,绝对比本篇文章好太多太多。 顺序容器 1. vector容器 a. vector的定义与初始化 ...
或者是typedef map<string, int> MY_MAP; MY_MAP my_Map; 2 插入数据 (1) my_Map["a"] = 1; (2) my_Map.insert(map<string, int>::value_type("b",2)); (3) my_Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (4) my_Map.insert(make_pair("d",4)); 3 查找数据和修改数据 ...
创建一个空的std::vector,用于存储有序的元素。 遍历std::map中的所有键值对。 将每个键值对的键和值封装成一个自定义结构体或使用std::pair来表示。 将封装好的键值对结构体添加到std::vector中。 使用比较函数或者重载操作符对std::vector中的元素进行排序,以实现有序排列。
原作者:txh0001,原地址:跳转 std::map用法 STL是标准C++系统的一组模板类,使用STL模板类最大的好处就是在各种C++编译器上都通用。 在STL模板类中,用于线性数据存储管理的类主要有vector, list, map 等等。本文主要针对map对象,结合自己学习该对象的过程,讲解
std::map layers; // 存储地质层和对应的厚度 void addActivity(const std::string& activityName, …