myvector.resize(5); 将原来有10个数的vector数组,调整为5个数的长度,多余的数删掉,释放内存。5 < 10 减小数组长度 myvector.resize(8,100); 将5个数长度的vector数组的长度调整为8,不够的数用100来填补,即增加了3个100。8 > 5 增大数组长度,指定填充元素 myvector.resize(12); 将8个数长度的vector数...
思考60秒:vector(10,0) 执行过程 vector(10,0) 执行过程 a 执行_Vector_base构造函数 b 初始化size(10),调用对应构造函数 _M_finish =_M_end_of_storage=10; c:容器的容量(capacity)和大小(size)大小一样了 v1.size() == 15 v.capacity() = 15 申请空间 10*int空间 设置_M_start = _M_finish...
容器调用resize()函数后,所有的空间都已经初始化了,所以可以直接访问。 即,一个空的vector被resize(5)之后,这里面就有5个元素了,再push_back的元素是第6个。 reserve()函数只是预分配空间没有初始化,所以不可访问。 resize的两种惯用法 (1)resize(n) 调整容器的长度大小,使其有且仅有n个元素 如果n小于容器...
reserve用于预先设定vector的容量上限,确保在需要时有足够的空间存放元素,而resize则直接调整vector的实际元素数量。值得注意的是,尽管vector对象的内存地址在运行过程中通常保持不变,但其内部元素的地址却可能会因为resize操作而改变。
resize则直接调整vector中元素数量。reserve设置的是vector可容纳元素的最大值,而resize操作直接改变实际元素数量。在实际项目开发中,发现vector对象在执行过程中内存地址保持不变,但其内部元素地址可能变化。以以下代码为例进行演示:运行结果如下,展示了vector执行过程中的特点:
输出: The vector holds: 1 2 3 After resize up to 5: 1 2 3 0 0 After resize down to 2: 1 2 参阅 size 返回容纳的元素数 (公开成员函数) insert 插入元素 (公开成员函数) erase 擦除元素 (公开成员函数)
1) reserve只是预留空间大小,并没有实际创建元素,所以不能引用其中的元素,此时vector的容量等于预留空间的大小,size为0;需要用push_back()/insert()函数插入元素。2) resize分配空间的同时实际创建元素,此时vector的容量等于size,可以引用其中的元素(用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素...
p. 23-23 and p. 23-25 - vector::resize Pass by Value?The second argument for vector::...
2.resize 改变capacity,与size 3.reserve 改变capacity,不改变size 超过size的capacity不可直接访问,可通过push_back追加,若size < capacity, push_back操作不尽心内存分配。 测试代码: #include <stdio.h>#include<iostream>#include<vector>#include<string>voidShowInfo(conststd::string& info,conststd::vector<...