reserve:只改变vector的容量,但不改变其大小。也就是说,它只预分配内存,但并不实际增加或减少vector中的元素。 resize:不仅改变vector的大小,还会相应地创建或销毁元素。它会让vector的大小变为指定的大小,添加默认构造的元素(如果扩大),或删除多余的元素(如果缩小)。 示例: cpp std::vector<int> vec; vec.reser...
可分配空间是vector之外的 思考60秒:vector(10,0) 执行过程 vector(10,0) 执行过程 a 执行_Vector_base构造函数 b 初始化size(10),调用对应构造函数 _M_finish =_M_end_of_storage=10; c:容器的容量(capacity)和大小(size)大小一样了 v1.size() == 15 v.capacity() = 15 申请空间 10*int空间 设...
容器调用resize()函数后,所有的空间都已经初始化了,所以可以直接访问。 即,一个空的vector被resize(5)之后,这里面就有5个元素了,再push_back的元素是第6个。 reserve()函数只是预分配空间没有初始化,所以不可访问。 resize的两种惯用法 (1)resize(n) 调整容器的长度大小,使其有且仅有n个元素 如果n小于容器...
new(addr)std::vector<int, Mallocator<int>>(); auto& vec = *addr; // 因爲强轉后的vector 可能有臟數據 // 利用一個技巧 vec.reserve(0) 讓我們的 vector 是一個正常的vector // data 的地址, vector 會自動調用我們指定的allocator 自己填充, 會被固定在: // &src_ptr[SHARED_VECTOR_SELF_SZ]...
在C++中,std::vector提供了两个关键操作,即reserve和resize,以灵活管理内存。reserve用于预先设定vector的容量上限,确保在需要时有足够的空间存放元素,而resize则直接调整vector的实际元素数量。值得注意的是,尽管vector对象的内存地址在运行过程中通常保持不变,但其内部元素的地址却可能会因为resize操作而...
C++中的std::vector提供两个重要操作:reserve和resize。reserve用于预先设定vector的容量,resize则直接调整vector中元素数量。reserve设置的是vector可容纳元素的最大值,而resize操作直接改变实际元素数量。在实际项目开发中,发现vector对象在执行过程中内存地址保持不变,但其内部元素地址可能变化。以以下代码...
std::vector.reserve()函数不会删除现有的值,它只是为vector预留一定的存储空间,以便在插入元素时不会频繁地重新分配内存。 具体来说,std::vector是一个动态数组,当需要插入更多的元素时,它会自动扩展存储空间以容纳新元素。这个扩展过程可能涉及重新分配内存并将现有元素复制到新的内存位置。 std::vector.reserve()...
1) reserve只是预留空间大小,并没有实际创建元素,所以不能引用其中的元素,此时vector的容量等于预留空间的大小,size为0;需要用push_back()/insert()函数插入元素。2) resize分配空间的同时实际创建元素,此时vector的容量等于size,可以引用其中的元素(用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素...
47 【std::vector的使用优化】(工作原理,拷贝发生原因,emplace_back,reserve) vector的工作原理 01:11 :你创建一个vector,然后开始push_back元素,如果vector的容量不够大,那么vector需要分配新的内存,从内存中的旧位置复制到内存中的新位置,然后删除旧位置的内存。(反复的重新分配空间和复制是减慢速度的原因...
在调用reserve()后,插入只会在它将导致vector的大小大于capacity()的值时触发重新分配。 参数 new_cap-vector的新容量 类型要求 - T必须符合可移动插入(MoveInsertable)到*this中的要求。(C++11 起) 返回值 (无) 异常 在new_cap>max_size()时抛出std::length_error。