通过合理使用reserve,可以有效地优化程序的性能,减少vector的内存管理开销。 __EOF__
运行结果表明,vector对象的内存管理是动态且灵活的,通过reserve和resize,我们可以有效地控制内存使用,保持程序的高效执行。总结来说,reserve与resize是vector对象管理内存的两个重要手段,它们在保持稳定内存地址的同时,实现了元素数量的动态调整,是C++编程中处理动态数据结构的关键工具。
容器调用resize()函数后,所有的空间都已经初始化了,所以可以直接访问。 即,一个空的vector被resize(5)之后,这里面就有5个元素了,再push_back的元素是第6个。 reserve()函数只是预分配空间没有初始化,所以不可访问。 resize的两种惯用法 (1)resize(n) 调整容器的长度大小,使其有且仅有n个元素 如果n小于容器...
虽然reserve()可以帮助我们避免在插入元素时进行重复的内存分配,但是我们也应该尝试避免过度分配内存,因为这会浪费内存并使程序变慢。 对于程序中的其他数据类型和内存管理方法,我们需要根据实际情况更加具体地考虑使用std::vector::reserve的方式和大小。 总结 ...
resize则直接调整vector中元素数量。reserve设置的是vector可容纳元素的最大值,而resize操作直接改变实际元素数量。在实际项目开发中,发现vector对象在执行过程中内存地址保持不变,但其内部元素地址可能变化。以以下代码为例进行演示:运行结果如下,展示了vector执行过程中的特点:
new(addr)std::vector<int, Mallocator<int>>(); auto& vec = *addr; // 因爲强轉后的vector 可能有臟數據 // 利用一個技巧 vec.reserve(0) 讓我們的 vector 是一個正常的vector // data 的地址, vector 會自動調用我們指定的allocator 自己填充, 會被固定在: ...
1) reserve只是预留空间大小,并没有实际创建元素,所以不能引用其中的元素,此时vector的容量等于预留空间的大小,size为0;需要用push_back()/insert()函数插入元素。2) resize分配空间的同时实际创建元素,此时vector的容量等于size,可以引用其中的元素(用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素...
(__n);//申请n字节大小,返回开始地址_M_finish=_M_start;//构造时候 没有填充任何元素。vector<int>()_M_end_of_storage=_M_start+__n;//+n 说明是连续空间}protected:_Tp*_M_start;//表示目前使用空间的 头_Tp*_M_finish;//表示目前使用空间的 尾_Tp*_M_end_of_storage;//表示目前使用空间...
增加vector 的容量到大于或等于 new_cap 的值。若 new_cap 大于当前的 capacity() ,则分配新存储,否则该方法不做任何事。 reserve() 不更改 vector 的size。 若new_cap 大于capacity() ,则所有迭代器,包含尾后迭代器和所有到元素的引用都被非法化。否则,没有迭代器或引用被非法化。
迦非喵:tbb::concurrent_vector+std::vector::reserve速度对比测试0 赞同 · 0 评论文章 迦非喵:std::vector+std::mutex与tbb::concurrent_vector速度对比测试0 赞同 · 0 评论文章 有: CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION 3.15) project ( testprj ) set ( PRJ_COMPILE_FEATURES ) list ( APPE...