// 创建一个有10个元素的向量,所有元素都初始化为1 std::vector<int> vec(10, 1); ``` 这里,`10`表示`vector`的初始大小,`1`是每个元素的初始值。 ### 填充已存在的`std::vector` 如果你已经有了一个`std::vector`实例,并希望将所有元素设置为1(不管其当前大小或内容如何),可以使用`std::fill`...
std::vector<int> nVec(10,1); // 包含10个元素,且值为1 std::vector<int> nVec{10,1}; // 包含2个元素,值分别为10,1 然而,一般在程序中,并不会知道vector的元素个数,故使用以上方式倒显得繁琐,所以可以使用push_back,它会负责将一个值当成vector对象的尾元素“压到(push)”vector对象的“尾端(bac...
std::vector<std::string> strVec{"a", "b", "c"}; // 列表初始化 要注意“()”和“{}”这样的初始化情况,比如: std::vector<int> vec(10,1); // 包含10个元素,且值为1 std::vector<int> vec{10,1}; // 包含2个元素,值分别为10,1 成员访问 std::vector<int> vec(10,1); int val...
std::vector<int> vec2; 确定将向向量中读取多少值,并调整其大小。例如,如果您知道有n个字节的原始整数数据要反序列化: vec2.resize(n / sizeof(int)); 此时,您可以将原始数据复制到epointer中。 memcpy(vec2.data(), &buffer[written], n); 由于调整了大小,这种方法效率稍低,但这是第二个问题。
*_int:从{1, 2, 3, ..., 10}构造vector<int> *_char_star:从{"A", "B", ...}(长度为10)构造vector<const char*> *_string_literal:从{"A", "B", ...}(长度为10)构造vector<std::string> 前两个的共同点就是元素对象很小(整数和指针),copy很快;因此这时候多个参数带来的额外性能损...
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; v.push_back(6); // 添加元素 for (int i : v) { std::cout << i << " "; } std::cout << std::endl; return 0; } 2. 关联式容器 关联式容器通过键来存储和访问元素,并保持按键排序。
vector<int>value{33,22,11};/// 初始化三个数据: int num[3];value[i];//进行访问; 定义向量的结构; vector<类型> 带名; //指定初始化的大小: std::vector<int> munf(10); 解释vector 与std::vector 的区别; 两者是相同的,vector 是std 命名域的;及std::vector; ...
std::vector<int> myVector;myVector.push_back(1);myVector.push_back(2);myVector.push_back(3);for (int i = 0; i < myVector.size(); ++i) { std::cout << myVector[i] << " ";} return 0;} ```- 在这个示例中,首先创建了一个空的`std::vector`,然后通过`push_back`函数依次...
std::vector<int>()是C++中的一个表达式,它表示创建了一个空的、元素类型为int的std::vector对象。std::vector是标准库中的一个容器,可以存储多个元素,并提供了方便的操作和访问接口。在这个表达式中,通过()``调用了std::vector的默认构造函数,创建了一个空的std::vector<int>`对象。你可以...