#include<iostream>#include<vector>intmain(){// 创建一个空的 std::vectorstd::vector<int> v;// 增// 在末尾追加元素v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3);// 在指定位置插入元素v.insert(v.begin() +1,4);// v 此时为 {1, 4, 2, 3}//
vector是表示可以改变大小的数组的序列容器。 就像数组一样,vector使用连续存储空间存储元素,这意味着它们的元素也可以使用指向其元素的指针进行偏移来访问,并与数组一样高效。但与数组不同的是, vector的大小可以动态变化,并且是由容器自动处理的。 在内部实现上,vector使用动态分配的数组来存储它们的元素。在插入新元素...
std::vector<std::wstring>v1;//创建一个空的wstring类型的vector std::vector<std::wstring>v2(3,L"c");//创建一个容量为3,全部初始化L"c" std::vector<int>v3(5);//创建容量为5,数据类型为int的vector std::vector<int>v4(v3);//创建一个从v3拷贝过来的vector 1. 2. 3. 4. 2.在指定位置...
std::vector::cend std::vector::clear std::vector::crbegin std::vector::crend std::vector::data std::vector::emplace std::vector::emplace_back std::vector::empty std::vector::end std::vector::erase std::vector::front std::vector::get_allocator std::vector::insert std::vector::max...
探讨为何在某些情况下,std::vector的insert操作看似为O(n),实际执行效率却并不逊色于直接调用标准库提供的优化函数,例如std::move_backward。以Windows Subsystem for Linux环境为例,使用g++ -std=c++11 -O2编译选项下执行代码,却发现手写的函数表现远不如std::vector。然而,通过将编译选项更改为...
问如果是由反向迭代器提供的,那么std::vector::insert做什么?EN版权声明:本文内容由互联网用户自发...
std::vector<int> v; // 增 // 在末尾追加元素 v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); // 在指定位置插入元素 v.insert(v.begin() + 1, 4); // v 此时为 {1, 4, 2, 3} // 查 // 访问指定位置的元素 std::cout << "Element at index 2: " << v[2] << std...
* * @param index [in] 指定的索引 * @param value [in] 待插入的元素. * @return 新的Array本身自身的引用。 * */ Array<T, A>& insertAt(index_t index, const T& value); /** * @~English * @brief Remove an element at the given index. * * @param index [in] The given inde...
insert_range(pos, rg); #else container.insert(pos, rg.cbegin(), rg.cend()); #endif assert(std::ranges::equal(container, std::vector{1, 2, -1, -2, -3, 3, 4})); }参阅insert 插入元素 (公开成员函数) append_range (C++23) 添加元素的范围到末尾 (公开成员函数) ...
实际上并不是std::vector很快,而是编译器的优化太变态,而编译器有信心保证对标准库的代码进行优化不会...