std::type_index intVectorTypeIndex=std::type_index(typeid(intVector)); std::type_index doubleVectorTypeIndex=std::type_index(typeid(doubleVector)); std::type_index anotherIntVectorTypeIndex=std::type_index(typeid(anotherIntVector));//比较 vector<int> 和 vector<double> 的类型if(areVectorsSam...
class Data { public: const std::vector<int>& getPrimaryData() const { return this->primaryData; } const std::vector<int*>& getIndex() const { return this->index; } private: std::vector<int> primaryData; std::vector<int*> index; }; Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这...
std::vector<int> intVector = {1, 2, 3}; std::vector<double> doubleVector = {1.1, 2.2, 3.3}; std::vector<int> anotherIntVector = {4, 5, 6}; std::type_index intVectorTypeIndex = std::type_index(typeid(intVector)); std::type_index doubleVectorTypeIndex = std::type_index(type...
std::vector<YourClass> 即使YourClass是可平凡复制类型也回应发异常 引发异常的代码如下: SamplePointData &operator=(const SamplePointData &samplePointData) { if (this != &samplePointData) { this->channelData = samplePointData.channelData; this->openControlData = samplePointData.openControlData; } ...
Iteration over std::vector: unsigned vs signed index variable 在C++中迭代向量的正确方法是什么? 考虑这两个代码片段,这一个很好: 123 for (unsigned i=0; i < polygon.size(); i++) { sum += polygon[i]; } 这一个: 123 for (int i=0; i < polygon.size(); i++) { sum += polygon[...
1、Vector是线程安全的 2、ArrayList增长量和Vector的增长量不一致 其它,如构造方法不一致,Vector可以通过构造方法初始化capacityIncrement,另外还有其它一些方法,如indexOf方法,Vector支持从指定位置开始搜索查找;另外,Vector还有一些功能重复的冗余方法,如addElement,setElementAt方法,之所以这样,是由于历史原因,像addElement方...
int index = GetTextEditorIndex(selected_editor_path) + 1; Opened_TextEditors.insert(Opened_TextEditors.begin() + index, editor); } if(Opened_TextEditors.empty()) Opened_TextEditors.push_back(editor); } 当我运行它时,它会显示一条错误消息: ...
std::vector std::unique_ptr std::shared_ptr 6. 针对智能指针的交互特殊说明 运行结果 代码分析 std::shared_ptr 交换时注意实现 6. 移动语义、移动构造函数和右值引用为什么有这些技术,以及有那些应用场景 1. 前言(需要明白的点) 移动语义和右值引用的确涉及到在某些情况下的内存地址传递,但它并不仅仅是对内...
using TObjList = std::vector<boost::variant<std::string, int>>; template<typename> struct FTrait; template<typename R, typename... A> struct FTrait<R(A...)> { using RetType = R; using ArgsTuple = std::tuple<A...>; static constexpr std::size_t arity = sizeof...(A); ...
...std::vector 动态内存分配:std::vector 使用动态内存分配,可以根据需要动态调整其大小。...五、元素存储位置 std::array:对象和数组存储在相同的内存区域(栈)中。 std::vector:对象存储在自由存储区(堆)。...}; // 使用初始化列表 总结 std::array 和 std::vector 在 C++ 中各有其适用场景。