std::vector<int> nVec(10,1); // 包含10个元素,且值为1 std::vector<int> nVec{10,1}; // 包含2个元素,值分别为10,1 然而,一般在程序中,并不会知道vector的元素个数,故使用以上方式倒显得繁琐,所以可以使用push_back,它会负责将一个值当成vector对象的尾元素“压到(push)”vector对象的“尾端(bac...
std::vector<int>vec; QVector<int>qvec;//1qvec = QVector<int>(vec.begin(), vec.end());//2 会报警告deprecated..建议用上面的qvec = QVector<int>::fromStdVector(vec); 11、清空 1、vec.clear();//size=0,capacity不变2、vec.erase3、vec.swap(vec1);//vec1被完全释放,内存转移给vec...
可分配空间是vector之外的 思考60秒:vector(10,0) 执行过程 vector(10,0) 执行过程 a 执行_Vector_base构造函数 b 初始化size(10),调用对应构造函数 _M_finish =_M_end_of_storage=10; c:容器的容量(capacity)和大小(size)大小一样了 v1.size() == 15 v.capacity() = 15 申请空间 10*int空间 设...
#include<algorithm> #include<vector> #include<iostream> using namespace std; typedef struct rect { string name; int id; int length; int width; //对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。 bool operator< (const rect &a) const { if(id!=) return ...
std::vector<int> nNullVec;// 空对象 std::vector<int> nVec1(5, -1);// 包含10个元素,且值为-1 std::vector<std::string> strVec{"a", "b", "c"};// 列表初始化 for(size_t i = 0; i < nNullVec.size(); ++i) qDebug() << "nNullVec:" << nNullVec[i];// 什么也不输...
将原来有10个数的vector数组,调整为5个数的长度,多余的数删掉,释放内存。5 < 10 减小数组长度 myvector.resize(8,100); 将5个数长度的vector数组的长度调整为8,不够的数用100来填补,即增加了3个100。8 > 5 增大数组长度,指定填充元素 myvector.resize(12); ...
using std::vector; vector<int> vInts; 或者连在一起,使用全名: std::vector<int> vInts; 建议使用全局的命名域方式:usingnamespace std; 函数 表述 c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) 将[beg; end)区间中的数据赋值给c。 将n个elem的拷贝赋值给c。
#include "vector" #include "iostream" void Func1(int a){ std::cout <<"func1: "<< a<<std::endl; } void Func2(int a){ std::cout <<"func2: "<< a<<std::endl; } void Func3(int a){ std::cout <<"func3: "<< a<<std::endl; ...
std::vector<std::string> createStrings;for(charc : createStrings.at(0))// <<!{// some code...} 自C++ 20 开始,上面的 for 循环语句就存在 Bug,因为我们访问的临时对象的生命周期已经结束。而在 C++ 23 中,循环表达式中所有临时对象的生命周期都将被延长,而不仅仅是第一个。
std::vector vec; for(int i = 0; i < 4; ++i) { vec.push_back(i); cout< } return 0; } 请问其运行结束时的打印信息是___ 答:3 5 10 18相关知识点: 试题来源: 解析 view plain HYPERLINK "http://blog.csdn.net/mishi...