C++ std::vector count统计某个元素个数 是否存在某个值 int nCount = std::count(strVec.begin(), strVec.end(), target); if (nCount > 0) { std::cout << "method2: find " << target << " exists." << std::endl; } 1. 2. 3. 4. 5. #incl
std::vector中不存在直接查找某个元素是否存在的方法,一般是通过<algorithm>中的std::find, std::find_if, std::count, std::count_if等方法的返回值来判断对应元素是否存在。 如当vector中存储的元素为 double 类型时,需要设定其精度,判断代码如下 #include<vector>#include<algorithm>doubletargetVal=0.01;vecto...
count() << " ms" << std::endl; 无reserve版 auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); vector<MyClass> vec; for (int i = 0; i < 1000000; ++i) { vec.push_back(MyClass()); } auto stop = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::cout <...
vector是检查首尾两个迭代器是否相等。vector底层是一块连续的内存,其迭代器本质上是指向这块内存首尾位置...
手搓STL 算法 std::count #include <iostream> #include <vector> template <typename InputIt, typename T> size_t myCount(InputIt first, InputIt last, const T& value) { size_t count = 0; for (auto it = first; it != last; ++it) {...
v1.max_size() // 返回vector可以存放的最大元素个数,一般这个数很大,因为vector可以不断调整容量大小。 v1.shrink_to_fit() // 该函数会把v1的capacity()的大小压缩到size()大小,即释放多余的内存空间。 1. 2. 3. 4. 5. 访问操作:访问操作都会返回引用,通过它,我们可以修改vector中的值。
1的复杂度与count呈线性。 2的负载度与first和last间的距离呈线性。 3的复杂度与与ilist.size()呈线性。 其具体用法如下: std::vector< char > c; c.assign(5,'a');//此时c = {'a','a','a','a','a'} const std::string str(6,'b'); ...
在SFML中,可以使用std::vector来存储和管理数组。std::vector是C++标准库中的容器,提供了动态数组的功能,可以根据需要动态调整大小。要访问std::vector中的数组,可以使用下标运算符[]或者迭代器。 下面是一个示例代码,演示了如何使用SFML访问std::vector中的数组: 代码语言:txt 复制 #include <SFML/Graphics.hpp>...
可以看到std::vector<A>中的元素A是在栈上创建的。而且是在push_back的时候将栈上对象通过拷贝复制到堆上去的。 第三种情况测试: intmain(){ vector<A*> aa;intnCount =2;for(inti =0; i < nCount; i++) { A* a =newA(); BOOL isOnStack =IsObjectOnStack(a);if(isOnStack) cout <<"对象...
classvector:protected_Vector_base<_Tp,_Alloc>explicitvector(size_type __n):_Base(__n,allocator_type()){_M_finish=uninitialized_fill_n(_M_start,__n,_Tp());}template<class_Tp,class_Alloc>class_Vector_base{public:~_Vector_base(){_M_deallocate(_M_start,_M_end_of_storage-_M_start)...