EN真正让我懂了的解释: volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从i里面读。这样一来,如果i是一个寄存器变...
*_int:从{1, 2, 3, ..., 10}构造vector<int> *_char_star:从{"A", "B", ...}(长度为10)构造vector<const char*> *_string_literal:从{"A", "B", ...}(长度为10)构造vector<std::string> 前两个的共同点就是元素对象很小(整数和指针),copy很快;因此这时候多个参数带来的额外性能损...
1std::vector<int>::iterator iter =nVec.begin();2for(; iter !=nVec.end();)3{4if(*iter ==0)5iter =nVec.erase(iter);6else7iter++;8} 删除容器内某一个特定的元素,编写方式可为: 1std::vector<int>::iterator iter = std::find(nVec.begin(),nVec.end(),5);23if(iter !=nVec.end()...
可以指定数据的大小的 vector<int > vliar {33,22,111,3,30}; vector<int>value{33,22,11};/// 初始化三个数据: int num[3];value[i];//进行访问; 定义向量的结构; vector<类型> 带名; //指定初始化的大小: std::vector<int> munf(10); 解释vector 与std::vector 的区别; 两者是相同的,ve...
1#include <iostream>2#include <vector>3#include <string>45usingnamespacestd;67constintNUM =5;89intmain()10{11vector<int>vec1(NUM);12vector<int>vec2(NUM);1314inti;15for(inti =0; i < NUM; i++)16{17vec1[i] = i *5;18vec2[i] = i +3;19}2021for(inti =0; i < NUM; i+...
vector<int> f(e, e + 6); //初始数据为 从数组中0到5(共6个)个元素,容量也是6 1. 2. 3. 4. 5. 6. 2. 常用函数 vector<int> a; vector<int> ::iterator iter = a.begin(); //获取迭代器首地址 vector<int> ::const_iterator const_iter = a.begin(); //获取const类型迭代器 只读 ...
cas_vector(){ flag.store(false); }; cas_vector(const cas_vector& vec){ mvec = vec; flag.store(false); }; cas_vector(cas_vector&& vec){ mvec = vec; flag.store(false); }; void replace(const int idx, const T& value) noexcept{ ...
~vector(); AI代码助手复制代码 Destroys the container object. 3.3 std::vector::operator= “=”符号 // vector assignment#include<iostream>#include<vector>intmain(){std::vector<int>foo(3,0);// foo: 0 0 0std::vector<int>bar(5,0);// bar: 0 0 0 0 0bar = foo;// bar: 0 0 0...
这个时候,对str对象调用std::move,强转出来的类型将会是const string&&, 这样移动构造函数就不会起作用了,但是这个类型却可以令复制构造函数生效。 结合本文最初的问题,在lambda中move没有生效,显然也是std::move强转的类型不是std::vector<int>&&, 才导致了没有move成功。
std::vector<int> data = {1,2,3}; std::cout< operator[] operator[]与at功能相同,即用来访问指定的元素,但其与at不同的是:operator[]不进行边界的检查。其函数声明如下所示: referenceoperator[]( size_type pos );//C++20 前constexprreferenceoperator[]( size_type pos );//C++20 起const_refere...