真正让我懂了的解释: volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,...
std::vector<int> nVec(10,1); // 包含10个元素,且值为1 std::vector<int> nVec{10,1}; // 包含2个元素,值分别为10,1 然而,一般在程序中,并不会知道vector的元素个数,故使用以上方式倒显得繁琐,所以可以使用push_back,它会负责将一个值当成vector对象的尾元素“压到(push)”vector对象的“尾端(bac...
1#include <iostream>2#include <vector>3#include <string>45usingnamespacestd;67constintNUM =5;89intmain()10{11vector<int>vec1(NUM);12vector<int>vec2(NUM);1314inti;15for(inti =0; i < NUM; i++)16{17vec1[i] = i *5;18vec2[i] = i +3;19}2021for(inti =0; i < NUM; i+...
*_int:从{1, 2, 3, ..., 10}构造vector<int> *_char_star:从{"A", "B", ...}(长度为10)构造vector<const char*> *_string_literal:从{"A", "B", ...}(长度为10)构造vector<std::string> 前两个的共同点就是元素对象很小(整数和指针),copy很快;因此这时候多个参数带来的额外性能损...
const int &ref_a = 5; // 编译通过 const左值引用不会修改指向值,因此可以指向右值,这也是为什么要使用const &作为函数参数的原因之一,如std::vector的push_back: void push_back (const value_type& val); 如果没有const,vec.push_back(5)这样的代码就无法编译通过了。 2.2 右值引用 再看下右值引用...
vector<int> f(e, e + 6); //初始数据为 从数组中0到5(共6个)个元素,容量也是6 1. 2. 3. 4. 5. 6. 2. 常用函数 vector<int> a; vector<int> ::iterator iter = a.begin(); //获取迭代器首地址 vector<int> ::const_iterator const_iter = a.begin(); //获取const类型迭代器 只读 ...
vector():创建一个空vector vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t vector(const vector&):复制构造函数 vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中 ...
cas_vector(){ flag.store(false); }; cas_vector(const cas_vector& vec){ mvec = vec; flag.store(false); }; cas_vector(cas_vector&& vec){ mvec = vec; flag.store(false); }; void replace(const int idx, const T& value) noexcept{ ...
~vector(); AI代码助手复制代码 Destroys the container object. 3.3 std::vector::operator= “=”符号 // vector assignment#include<iostream>#include<vector>intmain(){std::vector<int>foo(3,0);// foo: 0 0 0std::vector<int>bar(5,0);// bar: 0 0 0 0 0bar = foo;// bar: 0 0 0...
vector<T> v1(v2) // 执行的copy初始化,此时v1与v2的内容相同 vector<T> v1 = v2 // 与上面相同,都会执行copy构造函数 vector<T> v1(n) // 此时v1的size大小为n ,它里面的值是根据T的类型进行默认初始化的 vector<T> v1(n, a) // v1的初始化为n个值为a的元素 vector<T> v1{a, b,...