std::_Bit_reference能隐式转换为bool类型 能接受bool类型赋值 简而言之,就是下面的demo能编译过: std::vector<bool> vb(3); bool state = vb[1]; // 1: OK vb[1] = true; // 2: OK 在类std::_Bit_reference 内部有两个字段: _M_p:_Bit_type*类型,指向的 _Bit_tpe 类型数据内存 _M_...
std::vector<int> nVec; // 空对象 std::vector<int> nVec(5,-1); // 创建了一个包含5个元素且值为-1的vector std::vector<std::string> strVec{"a", "b", "c"}; // 列表初始化 要注意“()”和“{}”这样的初始化情况,比如: std::vector<int> nVec(10,1); // 包含10个元素,且值为...
由于std::vector<bool> 底层是将 _Bit_type 中的bit映射成 bool类型的,也就是说分配一个_Bit_type对象,最终就能存储64个bool类型,因此上面的demo中,vb调用 push_back函数64次后才会发生扩容,而不是10次。std::_Bit_reference讲完了_Bit_type,下面来看看怎么将一个bool类型变量映射到_Bit_type中每一个bit,...
std::vector<bool>,是类sd::vector<t,std::allocator<t>>的部分特化,为了节省内存,内部实际上是按bit来表征bool类型。从底层实现来看,std::vector<bool>可视为动态的std::bitset,只是接口符合std::vector,换个名字表达为DynamicBitset更为合理,也许就没那么多吐槽了。 下面,就从源码角度一点点解开困惑。 _Bit...
vector<bool> 底层存储的并不是 bool 类型值。 二、std::vector<bool>底层源码分析 std::vector<bool>,是类sd::vector<T,std::allocator<T>>的部分特化,为了节省内存,内部实际上是按bit来表征bool类型。从底层实现来看,std::vector<bool>可视为动态的std::bitset,只是接口符合std::vector,换个名字表达为Dyna...
是指在一个std::vector<bool>对象中,统计特定值出现的次数。std::vector<bool>是C++标准库中的容器,用于存储布尔值。 在std::vector<bool>中,每个布尔值被压缩为一个位,以节省内存空间。这种压缩方式使得std::vector<bool>在内存占用方面具有优势,尤其在存储大量布尔值时。
std::vector<bool>是std::vector对类型bool为空间提效的特化。 std::vector<bool>中对空间提效的行为(以及它是否有优化)是实现定义的。一种潜在优化涉及到 vector 的元素联合,使得每个元素占用一个单独的位,而非sizeof(bool)字节。 std::vector<bool>表现类似std::vector,但为节省空间,它: ...
一般来说,vector<T>的[]下标操作都会返回T&。但是vector<bool>是个例外。vector<bool>的[]下标操作...
std::vector 是 C++ 标准库中对 bool 类型的优化存储容器。它允许更高效地存储布尔值,节省内存空间。通常,bool 值以位级联合形式存储,每个元素仅占用一个位,而非一个字节。这使得 std::vector 与常规的 std::vector 容器有所区别:1. 不作为连续数组存储:std::vector 优化存储,不强制元素连续...
:cout<<std::endl;for (auto &t : int_vec) { t = 1;} for (auto const & t : int_vec) { std::cout<< t<<'\t';} std::cout<< std::endl;return 0;} 如代码所⽰,⾮引⽤的遍历bool vector也会改变其值,在使⽤auto的情况下,必须显式的进⾏类型转换,使⽤bool来避免.