std::vector<int> vec2(10); // 创建一个包含10个元素的vector,所有元素初始化为0 std::vector<int> vec3(5, 100); // 创建一个包含5个元素的vector,所有元素初始化为100 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 在上述代码中,vec是一个空的vector,vec2是一个包含10个默认初始化元素的vector,而vec3...
上述代码计算平均值的部分没有明显的bug,但是可以进行一些优化: 遍历vector时使用范围for循环更简洁和安全。 可以在计算平均值的同时,累加方差的和,避免多次遍历vector。 下面是优化后的代码示例: doubleMean(conststd::vector<double>&x) { doublesum=0.0; doublesquaredSum=0.0;// 新增一个变量用于累加平方和 for...
计算std::vector中所有元素的平均值: 使用std::accumulate函数来计算所有元素的和,然后除以元素数量得到平均值。 对std::vector中的每个元素,计算其与平均值的差的平方: 遍历vector,计算每个元素与平均值的差的平方,并将这些平方值累加起来。 计算所有平方差的平均值,得到方差: 将上一步得到的平方和除以元素数量(...
下面给出一个使用std::reduce计算一段区间内的元素平均值的例子: #include<iostream>#include<vector>#include<numeric>intmain(){std::vector<int>numbers{1,2,3,4};doubleavg=std::reduce(numbers.begin(),numbers.end(),0.0,std::plus<double>())/numbers.size();std::cout<<"Average: "<<avg<<std...
cout<<product<<endl; vector<DPoint> pv; pv.push_back(DPoint(2,3,5)); pv.push_back(DPoint(3,4,5)); pv.push_back(DPoint(5,6,2)); DPoint avg = accumulate(pv.begin(),pv.end(),DPoint(0,0,0),PointAverage()); cout<<avg.x<<" "<<avg.y<<" "<<avg.z<<endl; }好...
succ) { std::cout << "Could not load workflow file here..." << std::endl; return; } QString fileName("OpenCV学堂"); cv::Mat frame = cv::imread(this->image_data_path->text().toStdString()); cv::Vec4i line; canvas->get_line(line); cv::Mat result; std::vector<std::...
// 计算均值、方差和标准差 void calculateDescriptiveStatistics(const std::vector<double>& data, double& mean, double& variance, double& stddev) { double sum = std::accumulate(data.begin(), data.end(), 0.0); mean = sum / data.size(); ...
由于FPGA可以对算法进行并行化,所以FPGA 非常适合在可编程逻辑中实现数学运算。我们可以在 FPGA 中使用...
使用循环遍历std::vector<unsigned>中的每个元素,并将其赋值给对应位置的Eigen::VectorXi元素。 映射后的Eigen::VectorXi可以使用Eigen库提供的各种函数进行数学运算、线性代数运算等。由于Eigen库具有高性能和优化的特点,因此在需要进行大规模数值计算的场景中,使用Eigen::VectorXi可以获得更好的性能和效率。 腾讯...
// 计算数据的平均值和标准差 void dataAnalysis(const std::vector<int>& data) { double sum = 0.0; for (int value : data) { sum += value; } double mean = sum / data.size(); double varianceSum = 0.0; for (int value : data) { ...