可以通过以下步骤来获取std::vector的原始数据指针: 检查std::vector是否为空,可以使用empty()函数进行判断。如果为空,需要先向std::vector中添加至少一个元素。 使用data()函数获取std::vector的原始数据指针。data()函数返回一个指向std::vector内部数据的指针。 以下是一个示例代码: 代码语言:txt 复制 std...
我正在尝试std::vector用作char数组。 我的函数接受一个空指针: void process_data(const void *data); 在我仅使用此代码之前: char something[] = "my data here"; process_data(something); 哪个按预期工作。 但是现在我需要动态性std::vector,因此我尝试了以下代码: vector<char> something; *cut* proces...
1、删除指定序号的内容 std::vector<int>::iterator it = vec.begin()+10; auto it=vec.erase(it);//cout<<*it; 会返回此迭代 2、获取最后一个数据 auto pIt =vec.rbegin(); auto data= *pIt; 3、删除指定类型数据 for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); ){if(* it ...
vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些 数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个 vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现: int ...
something.data()将返回一个指向向量数据空间的指针。
指向std::vector的指针是一个指针变量,它可以存储std::vector对象的内存地址。通过使用指针,我们可以间接地访问和操作std::vector对象。 指针声明的语法如下: 代码语言:cpp 复制 std::vector<数据类型>* 指针变量名; 其中,数据类型是std::vector中存储的元素类型,指针变量名是你给指针变量起的名称。 使用指针可以...
“std::vector<cv::Mat,std::allocator<_Ty>>::data”: 非标准语法;请使用 "&" 来创建指向成员的指针 错误代码:imgtransform = torch::from_blob(imgs.data, { batchSize,256,256,3 }, torch::kByte); 正确代码:imgtransform = torch::from_blob(imgs.data(), { batchSize,256,256,3 }, torch...
vector<T> v;其中T是泛型,用来存放数据类型,这是默认构造函数,较为常用 vector(v.begin(),viend(...
然后main函数中调用的时候,首先通过read函数读取了这个T对象的指针,然后调用T对象的getPayLoad函数来获取vector的数据指针 然后打印这些数据 看起来很简单,然而打印出来的时候取完全不是我们想要的结果,再把main中获取的data的地址打印出来,又和T类对象中创建vector的时候地址是一样的,这是怎么回事儿呢?
std::vector<int> vec2(10); // 创建一个包含10个元素的vector,所有元素初始化为0 std::vector<int> vec3(5, 100); // 创建一个包含5个元素的vector,所有元素初始化为100 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 在上述代码中,vec是一个空的vector,vec2是一个包含10个默认初始化元素的vector,而vec3...