#include<stdio.h> #include<algorithm> #include<vector> #include<iostream> using namespace std; typedef struct rect { string name; int id; int length; int width; //对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。 bool operator< (const rect &a) const { ...
对于这个问题,std::tuple的std::vector排序比std::数组的向量排序更快的原因主要有以下几点: 1. 数据结构的差异:std::tuple是一个可以容纳多个不同类型元素的数据结构...
std::vector<int> vec2(10); // 创建一个包含10个元素的vector,所有元素初始化为0 std::vector<int> vec3(5, 100); // 创建一个包含5个元素的vector,所有元素初始化为100 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 在上述代码中,vec是一个空的vector,vec2是一个包含10个默认初始化元素的vector,而vec3...
创建一个空的std::vector,用于存储有序的元素。 遍历std::map中的所有键值对。 将每个键值对的键和值封装成一个自定义结构体或使用std::pair来表示。 将封装好的键值对结构体添加到std::vector中。 使用比较函数或者重载操作符对std::vector中的元素进行排序,以实现有序排列。
要求map_data按照vector<datestruct*>的第一个值得birthtm排序,而且要求vector<datestruct*>里的内容也需要按照birthtm排序,如果使用map提供的通过添加排序类或者使用默认排序类进行排序,代码会比较复杂,而且还不一定能实现的好,所以干脆将map封装成结构体,再装进vector进行排序,简单易懂: ...
举个最经典的例子就是 std::sort,当你需要给一个存储有自定义结构体的 vector 进行排序时,编译器是无法知道如何对自定义结构体进行排序的。 这时候就需要实现一个回调函数来告诉编译器如何排序: typedefstructDataPool {intvalue =0;intdate =0;structDataPool(intv,intd) : value(v), date(d) {}; ...
3、如果score也一样,则随机排序 void ad_sort(vector<AdItem> &ad_items) { std::sort(ad_...
接下来,我们创建一个 Person 结构体的数组或者 std::vector。这里以 std::vector 为例。 cpp #include <vector> std::vector<Person> people = { {"Alice", 30}, {"Bob", 25}, {"Charlie", 35} }; 4. 使用 std::sort 对结构体数组或向量进行排序 现在我们可以使用 std::sort ...
string的内容就很可能不是了,毕竟string的内容很可能是不在string里的。
v1.max_size() // 返回vector可以存放的最大元素个数,一般这个数很大,因为vector可以不断调整容量大小。 v1.shrink_to_fit() // 该函数会把v1的capacity()的大小压缩到size()大小,即释放多余的内存空间。 1. 2. 3. 4. 5. 访问操作:访问操作都会返回引用,通过它,我们可以修改vector中的值。