但是却出现一个奇葩问题,每当调用这个DLL的程序退出时Debug版本有很大概率会崩溃在这个std::vector<struct xx>的析构函数上。 研究了好久才发现,当DLL中调用push_back函数时,其实std::vector<struct xx>的构造函数分配的内存是属于这个DLL的资源,当程序退出时会首先卸载这个DLL程序,那么与他相关的内存也随之被释放。
但是却出现一个奇葩问题,每当调用这个DLL的程序退出时Debug版本有很大概率会崩溃在这个std::vector<struct xx>的析构函数上。 研究了好久才发现,当DLL中调用push_back函数时,其实std::vector<struct xx>的构造函数分配的内存是属于这个DLL的资源,当程序退出时会首先卸载这个DLL程序,那么与他相关的内存也随之被释放。
我的猜想是,数组越界这里可以把他看作一个类似堆溢出的问题,因为vector的array是分配在堆上的。访问越...
当std::vector容器中存储的是对象元素时std::vector<MyClass>,在执行erase函数时候,会发现MyClass发生了析构现象。而当数组形如std::vector<MyClass*>时,在发生元素移动过程时,MyClass会不会发生析构呢? iterator erase(const_iterator _Where) { // erase element at where if (_VICONT(_Where) != &this...
std::vector在应用中,通常情况下会发生对象的拷贝构造,移动构造,以及析构等,这个时候当对象中有分配动态内存的时候,要特别小心内存安全问题。 仍然用Myclass作为研究对象,函数用途见注释: //例举几个关键的函数 class Myclass{ ... //1 析构函数,用于观察 ~MyClass() { std::cout << "before desconstructio...
身份,那你理解的第一次 C 析构不成立,因为其值已经移走了,剩下的被析构的东西不是 C。
std::vector<T>类有以下两个构造函数: vector(size_type count, const T& value, const Allocator& alloc = Allocator()); template <class InputIt> vector(InputIt first, InputIt last, const Allocator& alloc = Allocator()); 当用T=size_t实例化时,这些似乎能够发生冲突(与InputIt=size_t),但它不...
std::vector<T,Allocator>::~vectorC++ 容器库 std::vector ~vector(); (C++20 起为 constexpr) 析构函数。销毁 vector。调用各元素的析构函数,然后解分配所用的存储。注意,若元素是指针,则不销毁所指向的对象。 复杂度与vector 大小成线性。 首页 社区专页 新闻动态 最近更改 随机页面 帮助 链入页面 ...
某些东西在被销毁后会使用互斥锁,通常是在析构函数中。 问题是您并不真正知道静态对象的销毁顺序。所以如果你有: static std::mutex staticMutex; void someFunction() { std::unique_lock<std::mutex> lock(staticMutex); doSomethingAwesome(); }
使用包含指向对象的指针的向量然后使用clear函数不会为向量中的对象调用析构函数。我做了一个手动执行此操作的函数,但我不知道如何使它成为可能在向量中的任何类型对象的泛型函数。 void buttonVectorCleanup(vector<Button *> dVector){ Button* tmpClass; ...