但是却出现一个奇葩问题,每当调用这个DLL的程序退出时Debug版本有很大概率会崩溃在这个std::vector<struct xx>的析构函数上。 研究了好久才发现,当DLL中调用push_back函数时,其实std::vector<struct xx>的构造函数分配的内存是属于这个DLL的资源,当程序退出时会首先卸载这个DLL程序,那么与他相关的内存也随之被释放。
MyClass ptr中的std::vector导致析构函数崩溃 、、、 我有一个关于我制作的自定义类的问题。最初的目的是创建一个粒子发射器,在这个发射器中有两个矢量来保存颜色和粒子本身。问题就是试图析构这个自定义类,如果你不调用析构函数,这个类就能正常工作,这显然是不好的。#include <vector>public: 浏览2提问于...
所以 funB 结束后,触发 v 的析构,才会尝试去释放被你污染的内存块,导致错误。
当std::vector容器中存储的是对象元素时std::vector<MyClass>,在执行erase函数时候,会发现MyClass发生了析构现象。而当数组形如std::vector<MyClass*>时,在发生元素移动过程时,MyClass会不会发生析构呢? iterator erase(const_iterator _Where) { // erase element at where if (_VICONT(_Where) != &this...
如果提供一个特殊成员函数,则应提供所有特殊成员函数。在本例中,复制构造函数只是按成员的方式复制...
在c++ 98 里面只有一种智能指针,就是 std::auto_ptr,因为具有唯一所有权的特征,所以限制了它的使用范围,比如你无法在容器中使用它。而我们知道 stl 容器是值语义的,如果不能用智能指针管理的话,只有两种办法来使用。 一种是类似这样: std::vector<std::string> names; ...
// 不需要手动关闭文件,智能指针析构时自动关闭 } 错误码 vs 异常 C++中处理错误的两种主要方式是使用错误码和异常。错误码是一种显式的处理方式,而异常是一种隐式的方式。 示例代码:使用错误码 std::ifstream file("data.txt"); if (!file) { ...
不用于动态数组:在C++14标准中,std::make_unique不支持创建动态数组。如果需要管理动态数组,请使用std::vector或std::array,或直接使用std::unique_ptr与new[]。 正如心理学家Carl Rogers所说,“真正的学习发生在一个人面对自己的经验时”,深入理解并实践std::make_unique的使用,能够让我们更好地掌握现代C++的资...
vector 没有采用小字符串优化…这是因为 string 面对的都是 char,wchar_t 这种比较小的类型,且用户常用的字符 串往往比较短很容易放进 15 字节的局部栈空间里 然而vector 面对的往往是比较大的数据结构,有时还有智能指针,std::thread 这种具有非平凡构造/析构函数的类型。 对vector 来说保障 RAII 的安全更重要...
显然, 上述程序崩溃的原因 :> string类没有显示定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的 。 当用T1构造T2时, 编译器会去调用默认的拷贝构造。最终导致的问题,T1与T2共同使用一块内存空间 ! --->从而, 在多次释放同一块内存空间的时候,引发 程序崩溃。这种方式, 称为 浅拷贝 ! 为了方便...