从现象上看,指针就属于scalar typel了。所以也和吻合了同样执行_Destroy(this->_Mylast() - 1, this->_Mylast());当std::vector容器中存储的是MyClass*时,并未执行~Myclass函数的现象。 既然溯源到了std::vector<MyClass*>在erase时,调用_Destroy(this->_Mylast() - 1, this->_Mylast());的最终...
即_Tp_alloc_type是vector的空间配置器的类型,_Vector_impl以继承的方式包含了一个空间配置器,并用其配置空间。 总的来说 _Vector_impl持有vector最核心的成员变量_M_start, _M_finish, _M_end_of_storage,并且是一个空间配置器 _Vector_base持有_Vector_impl并定义了3个非常常用的接口:_M_allocate, _M_d...
std::vector 支持随机访问迭代器,这意味着它可用于任何需要此类迭代器类型的算法。这种兼容性涵盖了用于排序、搜索以及数据操作的各类算法,使得 std::vector 极具通用性。理解如何结合 std::vector 来利用迭代器能够解锁众多算法可能性,使开发者能够编写出更通用且可复用的代码。迭代器对数据遍历机制进行了一层抽象...
// 构造 vectors#include<iostream>#include<vector>intmain(){// 按上述顺序使用的构造函数:std::vector<int>first;// 整数的空向量std::vector<int>second(4,100);// 值为100的四个整数std::vector<int>third(second.begin(),second.end());// 遍历构造std::vector<int>fourth(third);// 赋值构造/...
一、vector简介 C++ 的 vector本质上是一个动态数组,它的元素是连续存储的,这意味着不仅可以通过迭代器访问元素,还可以使用指向元素的常规指针来对其进行访问。还可以将指向 vector 元素的指针传递给任何需要指向数组元素的指针的函数。 vector 的存储是自动处理的,可以根据需要进行扩展和收缩。vector通常比静态数组占用...
②、vector保存智能指针:vector析构时会释放智能指针所指向的对象,但是如果将所有权转移给其他智能指针则不会释放 #include<QApplication>#include<QDebug>#include<memory>classA {public: A(inta){m_a=a;qDebug()<<"A"<<m_a;}~A(){qDebug()<<"~A"<<m_a;}voidprint(){qDebug()<<m_a;}private...
1.构造函数 vector():创建一个空vector vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t vector(const vector&):复制构造函数 vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中 ...
std::vector<int> vec2(10); // 创建一个包含10个元素的vector,所有元素初始化为0 std::vector<int> vec3(5, 100); // 创建一个包含5个元素的vector,所有元素初始化为100 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 在上述代码中,vec是一个空的vector,vec2是一个包含10个默认初始化元素的vector,而vec3...
std::vector<数据类型>* 指针变量名; 其中,数据类型是std::vector中存储的元素类型,指针变量名是你给指针变量起的名称。 使用指针可以实现对std::vector对象的动态操作,例如动态创建、修改和删除元素。通过指针,我们可以避免不必要的数据复制,提高程序的效率和性能。 指向std::vector的指针的优势包括: 动态操作:通过...