此时此刻it指向元素4,并且it类型是std::_Vector_iterator<std::_Vector_val<std::_Simple_types<int>>>,值也是4。 我们继续单步调试至line255: 图2 发生crash,不死心点下重试: 图3 可以大致推测出,再次访问到it时,报错"vector iterators incompatible",这说明经过erase(it)之后,it已经失效,不再是一个合法ite...
std::vector 是连续内存空间上的动态数组,元素在内存中是连续存储的。 std::list 是基于双向链表实现的,元素在内存中是非连续存储的。 访问效率: std::vector 可以通过下标随机访问元素,时间复杂度为 O(1)。 std::list 需要顺序遍历才能访问特定元素,时间复杂度为 O(n)。 插入和删除效率: std::vector 在中...
结论:下标访问效率更高。 迭代器访问: 用时:超过1600ms classSolution {public: vector<int> fairCandySwap(vector<int>& A, vector<int>&B) {intsumA=0;for(inti=0;i<A.size();i++) { sumA+=A[i]; }intsumB=0;for(inti=0;i<B.size();i++) { sumB+=B[i]; }intdiff=sumA-sumB;//...
在SFML中,可以使用std::vector来存储和管理数组。std::vector是C++标准库中的容器,提供了动态数组的功能,可以根据需要动态调整大小。要访问std::vector中的数组,可以使用下标运算符[]或者迭代器。 下面是一个示例代码,演示了如何使用SFML访问std::vector中的数组: 代码语言:txt 复制 #include <SFML/Graphics.hpp> ...
std::vector 是连续内存空间上的动态数组,元素在内存中是连续存储的。 std::list 是基于双向链表实现的,元素在内存中是非连续存储的。 访问效率: std::vector 可以通过下标随机访问元素,时间复杂度为 O(1)。 std::list 需要顺序遍历才能访问特定元素,时间复杂度为 O(n)。
在上述代码中,vec是一个空的vector,vec2是一个包含10个默认初始化元素的vector,而vec3则是包含5个值为100的元素。 1.2 访问元素 可以使用下标运算符或迭代器来访问和修改vector中的元素: vec3[0] = 50; // 通过下标访问和修改元素 std::cout << vec3[0] << std::endl; // 输出 50 ...
std::vector 是C++ 标准模板库(STL)中的一个序列容器,它能够存储具有相同类型的元素的动态数组。std::vector 可以自动管理存储空间的分配和释放,支持随机访问容器中的元素,即可以在常数时间内访问任何元素。 2. std::vector的遍历方法 2.1 使用下标访问 最直观的方式是使用下标访问std::vector中的元素,这种方法适用...
std::vector<int>vec={1,2,3};// 安全访问(但效率略低)try{intval=vec.at(5);// 抛出 std...
当使用数组下标访问元素时,务必确保相应位置已初始化,避免未定义行为。初始化是为元素分配内存空间的关键步骤。在C++11及以上版本中,推荐使用emplace_back()替换push_back(),以提高效率。emplace_back仅调用构造函数,而push_back会额外调用构造函数或移动构造函数/拷贝构造函数。在vector中,erase(const_...
1.需要#include <vector> 2.使用std声明std::vector 3.使用vector<Type> vec() 声明vector的容量大小(声明3个单位的容量,vec(3),执行vec[4] = 3,报错,越界错误) 创建vector对象,vector<int> vec; 4.尾部插入数字:vec.push_back(a); 5.使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。