union共享内存,所以存储效率更高,而variant内部成员各有各的存储空间,所以更加type-safe,所以说,variant可以作为union的替代品,如下图所示: 利用std::variant改进之前的读取函数 前面使用std::optional,创建了一个返回类型为std::optional<string>的函数,在读取成功时,返回对应的string,否则返回{}(其实是利用initializer...
std::variant是类型安全的union #include<variant>#include<iostream>unionmy_union{inti;floatf;charc;};intmain(){std::cout<<std::boolalpha;std::variant<int,float,char>variant;//这里的variant等价于my_union//在构造的时候,如果构造过程中抛出了异常,valueless_by_exception的返回值为truestd::cout<<var...
因此,std::any的灵活性很高,但是在存储的数据的类型不确定的情况下,它的性能略逊于std::variant。
int,int,float,float,std::string> var1;//var1 = 2.0f; //错误,variant模板初始化有多个float,不知道是给第几个float赋值std::variant<int,int,float,float,char,char> var11{std::in_place_index<3>,2};// 初始化为第三个类型var1.emplace<1>(2.0f);//正确,指定具体第几个类型,会强制类型转换...
std::variant与std::optional是c++17加入的新容器,variant主要是为了提供更安全的union, 而optional除了存取T类型本身外, 还提供了一个额外的表达optional是否被设置值的状态. 其实像std::variant 与std::optiona…
此外,你还可以指定排序应按顺序执行(std::execution::seq)或向量化执行(std::execution::par_unseq)。就像 C++11 一样,boost 对 C++17 也产生了深远影响。我们从 boost 获取了文件系统以及三种新的数据类型:std::optional、std::variant和std::any。这里是我关于C++17(链接见文底)的一些文章。
std::variant与std::optional是c++17加入的新容器,variant主要是为了提供更安全的union, 而optional除了存取T类型本身外, 还提供了一个额外的表达optional是否被设置值的状态. 其实像std::variant 与std::optional是函数式语言中比较早就存在的两种基础类型, 比如在Haskell中, optional对应的是maybe monad, 而variant...
在C++17之前,通常使用Union来定义一个可以存储不同类型的变量,现在可以通过std::variant来定义一个可以存储不同类型的新变量。 std::variant优势在于:①存储了变量的类型信息,更安全;②可以存储复杂对象,更好用。 用法如下 3. [[fallthrough]] 显式说明某个switch分支无需break ...
std::optional<T> - can hold a value of type T or no value, std::variant<T, S…>- can contain any type in the list*T, S, …* Of the three,std::optionalis the obvious one to consider. If data from the RVR is available, it is returned; otherwise, the return indicate...
在C++中,指针函数可以与std::variant和std::optional结合使用,以实现更灵活和高效的代码编写。 首先,让我们看看如何在std::variant中使用指针函数。std::variant是一个能够存储任意类型的值的类型安全的联合类型。当我们需要在不同的类型之间进行切换时,可以使用std::variant。我们可以在std::variant中存储指向函数的...