third - second 15 运行环境: windows -- vs -- Release -- win32 内存消耗: boost::unordered_map 消耗 1.2 G, std::map 1.5 G 结论: unordered_map 查找效率快五倍,插入更快,节省一定内存。如果没有必要排序的话,尽量使用 hash_map(unordered_map 就是 boost 里面的 hash_map 实现)。©...
只是在函数名前面加一个位取反符 ~ ,例如 ~ stud( ),以区别于构造函数。
std::pmr::unordered_map<int, std::string> myMap(&pool); // 使用 unordered_map,分配的内存来自 pool。 myMap[1] = "one"; myMap[2] = "two"; myMap[3] = "three"; // 其他操作... } 在这个例子中,std::pmr::unordered_map 使用了 monotonic_buffer_resource,这是一个简单且高效的内...
结论:unordered_map查找效率快五倍,插入更快,节省一定内存。如果没有必要排序的话,尽量使用 hash_map(unordered_map 就是 boost 里面的 hash_map 实现)。
占用内存方面:map内存占用略低,unordered_map内存占用略高,而且是线性成比例的。 需要无序容器,快速查找删除,不担心略高的内存时用unordered_map;有序容器稳定查找删除效率,内存很在意时候用map。 2.原理 map的内部实现是二叉平衡树(红黑树);hash_map内部是一个hash_table一般是由一个大vector,vector元素节点可挂...
内存占用:由于 std::map 使用红黑树存储元素,并且需要维护树的平衡性,因此它通常占用的内存比 std::unordered_map 多。而 std::unordered_map 使用哈希表存储元素,其内存占用相对较少。 对于存储大量数据并需要快速查找的场景,std::unordered_map 通常具有更好的性能,因为它的查找操作更快速。但是,如果你需要按照...
std::unordered_map是C++标准库中的一个关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。然而,如果在使用过程中性能较慢,可能是由于以下几个原因: 数据量过大:当unordered_map中存储的数据量非常大时,会导致查找、插入和删除操作的性能下降。这是因为unordered_map使用哈希表来实现,当哈希冲突较多时,会导致链表长度...
动态内存管理 日期和时间工具 字符串库 容器库 std::array std::vector std::map std::unordered_map std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::operator[] std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::get_allocator std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::begin, std:...
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
内存占用:由于红黑树的结构,std::map在存储上通常比std::unordered_map更占用内存空间。而std::unordered_map则需要一定的额外空间来存储哈希函数和桶结构。 迭代器稳定性:std::map的迭代器在插入和删除操作后仍然有效,而std::unordered_map的迭代器在插入和删除操作后可能失效。这是因为哈希表的重新散列操作可能导...