传递std::unique_ptr的所有权 std::unique_ptr的独占所有权意味着它不能被复制,但我们可以通过移动语义将所有权转移给另一个std::unique_ptr。 #include<iostream> #include<memory> voidprocess%28std::unique_ptr<int>p%29{ std::cout<<"Processingvalue:"<<%2Ap<<std::endl; } intmain%28%29{ std:...
下面是从std::unique_ptr数组中获取原始指针数组的示例代码: 代码语言:cpp 复制 #include<memory>intmain(){// 创建一个包含5个int的数组std::unique_ptr<int[]>arr(newint[5]);// 获取原始指针数组int*rawPtr=arr.get();// 使用原始指针数组进行操作for(inti=0;i<5;++i){rawPtr[i]=i;}//...
#include <iostream>#include <memory> int main%28%29 { std::unique_ptr<int> ptr1 = std::make_unique<int>%2842%29; // 创建智能指针 std::cout << "ptr1 指向的值: " << %2Aptr1 << std::endl; // 转移所有权 std::unique_ptr<int> ptr2 = std::move%28ptr1%29; if %28%21pt...
是一种在C++中管理动态内存的方法。std::unique_ptr是C++11引入的智能指针,用于自动管理动态分配的对象,避免内存泄漏和资源泄漏。 创建对象数组的步骤如下: 1. 包含头文件:首先...
不支持复制构造函数和赋值操作符,但可以通过转移语义(move semantics)进行移动构造和移动赋值,转移过程中原unique_ptr变为空指针,所有权转移到新unique_ptr。 可以直接或间接管理非数组类型以及数组类型。 成员函数: release():释放所有权,返回指向对象的原始指针,之后unique_ptr变为空。
std::shared_ptr<int> sp(newint[10], std::default_delete<int[]>()); 也可以使用一下的lambda表达式来自定义删除函数 std::shared_ptr<int> sp(newint[10], [](int*p) {delete[] p; }); 实际上,除非需要共享目标,否则unique_ptr更适合使用数组: ...
独占所有权: 一个unique_ptr不能被复制,只能被移动。 自动释放: 当unique_ptr离开作用域时,它所管理的对象会被自动删除。 零开销: 在大多数操作中,unique_ptr与原始指针的性能相当。 自定义删除器: 可以指定自定义的删除方式。 示例代码 #include<iostream> ...
条款十八:对于独占资源使用std::unique_ptr 当需要一个智能指针时,std::unique_ptr通常是最合适的。默认情况下,std::unique_ptr大小等同于原始指针,而且对于大多数操作(包括取消引用),他们执行的指令完全相同。甚至可以在内存和时间都比较紧张的情况下使用它。如果原始指针够小够快,那么std::unique_ptr一样可以。
通过调用 get_deleter()(ptr) ,用潜在为用户提供的删除器释放对象。默认删除器用 delete 运算符,它销毁对象并解分配内存。 unique_ptr 亦可以不占有对象,该情况下称它为空(empty)。 std::unique_ptr 有两个版本: 1) 管理单个对象(例如以 new 分配)2) 管理动态分配的对象数组(例如以 new[] 分配)...
std::unique_ptr,一种智能指针,象征着对资源所有权的独特掌控。它确保同一时刻一个资源只能由一个std::unique_ptr持有,其他智能指针无法共享。它的构造允许传入指针和deleter,后者在智能指针生命周期结束时负责资源释放。std::unique_ptr不仅支持空指针,且可管理数组,但需正确使用运算符[]和*、->...