任何时候只有一个unique_ptr实例可以拥有并管理某个对象。 当unique_ptr离开其作用域或被显式重置时,它会自动删除其所指向的对象。 不支持复制构造函数和赋值操作符,但可以通过转移语义(move semantics)进行移动构造和移动赋值,转移过程中原unique_ptr变为空指针,所有权转移到新unique_ptr。 可以直接或间接管理非数组...
UniquePtr(T* ptr):ptr_{ptr}{} ~UniquePtr() {cout<<"delete unique resource in free store"<<endl; delete ptr_;//释放资源} UniquePtr(constUniquePtr&) = delete;//禁用拷贝构造UniquePtr& operator=(constUniquePtr&) = delete;//禁用拷贝复制UniquePtr(UniquePtr&& object) noexcept {//移动构造c...
std::unique_ptr是一种独占所有权的智能指针。它确保一个对象只能被一个unique_ptr所拥有,这意味着不能复制unique_ptr,只能移动它。 主要特性 独占所有权: 一个unique_ptr不能被复制,只能被移动。 自动释放: 当unique_ptr离开作用域时,它所管理的对象会被自动删除。 零开销: 在大多数操作中,unique_ptr与原始...
定义了一个MyClass类,然后在main函数中使用std::make_unique来创建一个该类的对象。std::unique_ptr负责管理这个新创建对象的生命周期,当std::unique_ptr被销毁时,它也会自动销毁所管理的对象。 4.0 std::make_unique 相关知识点包括 智能指针(Smart Pointers):C++中的智能指针是模板类,可以帮助程序员管理动态分...
std::unique_ptr 是一种独占的语义,即只允许一个智能指针引用裸指针,这区别于 std::shared_ptr 允许多个 shared_ptr 引用同一个裸指针,它没有引用计数,它的性能比 shared_ptr 会高一点。
autodeleter=[](AVPacket*p_packet){av_packet_free(&p_packet);};std::unique_ptr<AVPacket,decltype(deleter)>up_packet((AVPacket*)//或是shared_ptrstd::shared_ptr<AVPacket>up_packet((AVPacket*)av_malloc(sizeof(AVPacket)),deleter);//或是匿名的lambdastd::shared_ptr<AVPacket>up_packet((AV...
在C++11中,std::unique_ptr的实现要求明确知道类型的析构函数。这是因为unique_ptr不包含control block,其中的deleter类型直接与unique_ptr结合,所以其析构函数必须能直接看到并调用complete type的析构函数。在构建unique_ptr时,仅需保存指向管理对象的指针,因此不需要明确知道complete type。而shared_...
// 不可复制 - 反例:尝试拷贝std::unique_ptr std::unique_ptr<int> ptr1(new int(42)); std::unique_ptr<int> ptr2 = ptr1; // 错误:尝试拷贝unique_ptr // 解释:std::unique_ptr设计为不可拷贝,此行代码会导致编译错误,因为试图违反其独占所有权的原则。 // 转移所有权后原unique_ptr变为nul...
可以返回std::unique_ptr以传递所有权,利用返回值优化(RVO)或移动语义确保安全。同样,将std::unique_ptr作为右值引用参数传递给函数,转移所有权也是安全的。std::unique_ptr适用场景广泛,确保在对象生命周期内只存在一个指针访问和管理对象。当对象被std::unique_ptr销毁时,所管理的对象也随之销毁。
read()调用完成后,返回了一个unique_ptr指针,指向T类的对象,这个时候相当于这个对象的所有权转移到了main函数中; 之后调用getPayLoad获取了T里面生成的vector对象指针保存到了data中 这句话结束后,T对象这个时候并没有一个指针拥有它的所有权了,所以内存回收机制会把这段内存给回收了,也就是T对象里面创建的vector...