任何时候只有一个unique_ptr实例可以拥有并管理某个对象。 当unique_ptr离开其作用域或被显式重置时,它会自动删除其所指向的对象。 不支持复制构造函数和赋值操作符,但可以通过转移语义(move semantics)进行移动构造和移动赋值,转移过程中原unique_ptr变为空指针,所有权转移到新unique_ptr。 可以直接或间接管理非数组...
UniquePtr(T* ptr):ptr_{ptr}{} ~UniquePtr() {cout<<"delete unique resource in free store"<<endl; delete ptr_;//释放资源} UniquePtr(constUniquePtr&) = delete;//禁用拷贝构造UniquePtr& operator=(constUniquePtr&) = delete;//禁用拷贝复制UniquePtr(UniquePtr&& object) noexcept {//移动构造c...
std::unique_ptr是一种独占所有权的智能指针。它确保一个对象只能被一个unique_ptr所拥有,这意味着不能复制unique_ptr,只能移动它。 主要特性 独占所有权: 一个unique_ptr不能被复制,只能被移动。 自动释放: 当unique_ptr离开作用域时,它所管理的对象会被自动删除。 零开销: 在大多数操作中,unique_ptr与原始...
std::make_unique 是 C++11 标准库中的一个实用函数,它是 C++14 标准中引入的,用于创建一个 std::unique_ptr 智能指针,并将其指向一个新分配的对象。使用 std::make_unique 比直接使用 new 表达式更为安全,因为它可以防止资源泄漏,并提供异常安全保证。 std::unique_ptr 是一个模板类,它提供了对动态分配对...
std::unique_ptr 是一种独占的语义,即只允许一个智能指针引用裸指针,这区别于 std::shared_ptr 允许多个 shared_ptr 引用同一个裸指针,它没有引用计数,它的性能比 shared_ptr 会高一点。
autodeleter=[](AVPacket*p_packet){av_packet_free(&p_packet);};std::unique_ptr<AVPacket,decltype(deleter)>up_packet((AVPacket*)//或是shared_ptrstd::shared_ptr<AVPacket>up_packet((AVPacket*)av_malloc(sizeof(AVPacket)),deleter);//或是匿名的lambdastd::shared_ptr<AVPacket>up_packet((AV...
这也导致std::unique_ptr<T[], Deleter>的构造函数具有复杂的约束。这其中的复杂性有空再细说。总之...
std::unique_ptr是 C++11 引入的智能指针,用于自动管理动态分配的对象,确保在智能指针超出作用域时自动释放资源。与传统指针相比,std::unique_ptr提供了更安全和高效的内存管理方式。以下是对std::unique_ptr的详细讲解。 基本概念 std::unique_ptr是一种独占所有权的智能指针,这意味着同一时间只能有一个std::uniq...
unique_ptr类型是 template< class T, class Deleter = std::default_delete<T> > class u...
std::unique_ptr, 独占所指向的对象。 std::unique_ptr 是 c++11中用来取代 std::auto_ptr 指针的指针容器。 它不能与其他unique_ptr类型的指针对象共享所指对象的内存。这种所有权仅能够通过std::move函数来转移。unique_ptr是一个删除了拷贝构造函数、保留了移动构造函数的指针封装类型。