std::unique_ptr其实不太适合学习,因为它看起来是个智能指针,但是通过自定义Deleter可以使它成为通用的...
unique_ptr<U, E>::element_type(*)[]可以转换到element_type(*)[]。 如果E不是引用类型,那么在将E类型的右值赋给get_deleter()会非良构或者抛出异常时行为未定义。 否则(E是引用类型),那么在将E类型的左值赋给get_deleter()会非良构或者抛出异常时行为未定义。
因为删除器是类型的一部分,所以std::unique_ptr可以在编译时确定其大小和行为。 这使得std::unique_ptr在管理带有自定义删除器的对象时非常高效,因为删除器的开销在编译时就被固定了。 灵活性: std::unique_ptr可以支持无状态的(stateless)删除器,也可以支持有状态的(stateful)删除器。 通过将删除器作为模板参数,...
if (old_ptr) get_deleter()(old_ptr);。如果get_deleter()(old_ptr) 抛出异常,那么行为未定义。2) 此重载只有在 U 与pointer 是同一类型,或者满足以下所有条件时才会参与重载决议: pointer 与element_type* 是同一类型。 U 是指针类型 V*,并且 V(*)[] 可隐式转换到 element_type(*)[]。3) ...
b. 负责管理的 unique_ptr 对象通过 operator= 或 reset 函数赋值给另一个指针。 一. unique_ptr 的使用 1. unique_ptr 的声明 // since C++11 template<class T, class Deleter = std::default_delete<T>> (1) ...
读完本文可以得到:对RAII更深的理解,以及标准库中unique_ptr的实现原理。 先说结论:unique_ptr内部靠一个tuple来维护raw pointer和deleter。unique_ptr相当于一个对RAII的封装,他在栈上有一个指针,指针指向堆中实际分配的内存,当栈上指针生命周期结束时,自动调用deleter去释放堆上内存。 读懂unique_ptr的原理,首先要...
unique_ptr持有对对象的独有权 —— 两个unique_ptr不能指向一个对象,不能进行复制操作只能进行移动操作。 当发生下列情况是,unique_ptr会所管理的指针使用其关联的deleter: a. 负责管理的unique_ptr对象被销毁时; b. 负责管理的unique_ptr对象通过operator=或reset函数赋值给另一个指针。
Why can you return a std::unique_ptr without std::move? 909 std::wstring VS std::string Load 7 more related questions Know someone who can answer? Share a link to this question via email, Twitter, or Facebook. Your Answer Sign up or log in Sign up using Google Sign up using...
std::unique_ptr<T,Deleter>::~unique_ptr ~unique_ptr();(C++11 起) 若get() == nullptr则无效果。否则,通过get_deleter()(get())销毁占有的对象。 要求get_deleter()(get())不抛异常。 注意 即使拥有默认删除器的std::unique_ptr<T>能以不完整类型T构造,在调用析构函数的代码位置,T必须完整。
参数 (无) 返回值 指向被管理对象的指针,无被管理对象,则为nullptr。 示例 运行此代码 #include <iostream>#include <string>#include <memory>intmain(){std::unique_ptr<std::string>s_p(newstd::string("Hello, world!"));std::string*s=s_p.get();std::cout<<*s<<'\n';} ...