Only non-const unique_ptr can transfer the ownership of the managed object to another unique_ptr. The lifetime of an object managed by const std::unique_ptr is limited to the scope in which the pointer was created. std::unique_ptr may be constructed for an incomplete type T. Conversely,...
automy_deleter=[](Impl*p){...};std::unique_ptr<Impl,decltype(my_deleter)>w1(newImpl,my_deleter);std::unique_ptr<Impl>w2(newImpl);// default_deleter// w1的类型是 std::unique_ptr<Impl, lambda []void (Impl *p)->void>// w2的类型是 std::unique_ptr<Impl, std::default_delete<Impl...
默认情况下,std::unique_ptr的大小和原始指针一样: #include<iostream>#include<memory>intmain(intargc,constchar* argv[]){std::unique_ptr<int>upNum(newint);// 输出8(64位操作系统)std::cout <<sizeof(upNum) << std::endl;return0; } 当添加删除器的时候,情况就发生了变化,std::unique_ptr的...
my_deleter);std::unique_ptr<Impl>w2(new Impl);// default_deleter// w1的类型是 std::unique_ptr<Impl, lambda []void (Impl *p)->void>// w2的类型是 std::unique_ptr<Impl, std::default_delete<Impl>>w1=std::move(w2);// 错误!
std::unique_ptr<int> int_ptr; int_ptr = std::move(int_ptr_1); 释放原来对象的联系 调用release 会切断unique_ptr 和它原来管理的对象的联系。release 返回的指针通常被用来初始化另一个智能指针或给另一个智能指针赋值。如果不用另一个智能指针来保存release返回的指针,程序就要负责资源的释放。
独占所有权:确保同一时间只有一个std::unique_ptr拥有某个对象。 自动释放资源:当std::unique_ptr超出作用域时,自动释放所管理的对象。 不可复制:std::unique_ptr不允许复制,但可以移动。 主要操作 创建和初始化 可以通过new操作符创建并初始化std::unique_ptr: ...
unique_ptr指针指向的堆内存空间的引用计数为 1,如果unique_ptr 指针放弃对所指堆内存空间的所有权,那么该空间会被立即释放回收。 那么,什么时候使用unique_ptr呢?简单来说:可以考虑将动态分配的有唯一所有者的资源保存在unique_ptr的实例中。 如何初始化一个std::unique_ptr对象?
// 1.创建一个指向整型对象的unique_ptr,默认使用delete运算符释放资源 std::unique_ptr<int> uptr(new int(10)); // 2.C++ 14 使用 std::make_unique std::unique_ptr<int> uptr = std::make_unique<int>(10); std::unique_ptr<MyClass> uptr = std::make_unique<MyClass>(); ...
make_unique对数组执行值初始化.您可以使用make_unique_for_overwrite(自C++20)代替,它执行默认初始化。
unique_ptr没有control block,deleter type(包括默认的std::default_delete)直接做在unique_ptr一起了...