实现一个简单的 std::unique_ptr 简介 std::unique_ptr 是一个独占资源所有权的智能指针,通过 RAII 来自动管理资源的构造和析构。 在标准库中,std::unique_ptr 的通常实现是具有空基类优化。具体来讲,对于 std::unique_ptr 的删除器是其类型
同时UniquePtr无法进行拷贝,保证了UniquePtr对资源所有权的独占性,而通过std::move() 以及移动构造/赋值函数,UniquePtr能够将对资源的所有权转移给其他UniquePtr对象。基本简易得实现了一个std::unique_ptr智能指针。 3 shared_ptr 思想 shared_ptr作为另一个常用的智能指针,它和unique_ptr智能指针的理念有着很大...
任何时候只有一个unique_ptr实例可以拥有并管理某个对象。 当unique_ptr离开其作用域或被显式重置时,它会自动删除其所指向的对象。 不支持复制构造函数和赋值操作符,但可以通过转移语义(move semantics)进行移动构造和移动赋值,转移过程中原unique_ptr变为空指针,所有权转移到新unique_ptr。 可以直接或间接管理非数组...
// 资源管理 - 反例:多个unique_ptr指向同一资源 int* rawPtr = new int(42); std::unique_ptr<int> ptr1(rawPtr); std::unique_ptr<int> ptr2(rawPtr); // 错误:两个unique_ptr指向同一资源 // 解释:这是错误的,因为每个std::unique_ptr认为自己是资源的唯一所有者,当它们销毁时,资源会被多次删...
读完本文可以得到:对RAII更深的理解,以及标准库中unique_ptr的实现原理。 先说结论:unique_ptr内部靠一个tuple来维护raw pointer和deleter。unique_ptr相当于一个对RAII的封装,他在栈上有一个指针,指针指向堆中实际分配的内存,当栈上指针生命周期结束时,自动调用deleter去释放堆上内存。 读懂unique_ptr的原理,首先要...
和std::auto_ptr一样,std::unique_ptr也是一种智能指针,它也是通过指针的方式来管理对象资源,并且在 unique_ptr 的生命期结束后释放该资源。 unique_ptr 持有对对象的独有权 —— 两个 unique_ptr 不能指向一个对象,...
库里面有现成的智能指针,在memory头文件里面,叫std::unique_ptr。平时工程还是优先选用标准库吧。 这个自定义实现可以帮助理解智能指针的原理,就是RAIL(资源获取即初始化),使用栈对象来管理堆内存。 代码如下, CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION 2.6) ...
1) 任意时刻unique_ptr只能指向某一个对象,指针销毁时,指向的对象也会被删除(通过内置删除器,通过调用析构函数实现删除对象) 2)禁止拷贝和赋值(底层实现拷贝构造函数和复制构造函数= delete),可以使用std::move()、unique_ptr.reset(...) 转移对象指针控制权。
std::unique_ptr是c++11起引入的智能指针,为什么必须要在c++11起才有该特性,主要还是c++11增加了move语义,否则无法对对象的所有权进行传递。 2 示例代码 #include<memory>#include<iostream>#include<utility>classFoo{public:Foo()=default;Foo(inta):_a(a){}~Foo(){}intget_a(){return_a;}voidset_a(in...
为std::unique_ptr传递类的静态方法作为删除器可以通过使用lambda表达式来实现。lambda表达式是一种匿名函数,可以捕获外部变量,并且可以作为函数对象传递给std::unique_ptr的删除器参数。 下面是一个示例代码,演示了如何为std::unique_ptr传递类的静态方法作为删除器: ...