std::unique_ptr<int> sp = std::make_unique<int>(12345); 以上三种方式均可,其中,方法三是C++14新增的,通过std::make_unique方法来创建std::unique_ptr对象。 std::unique_ptr禁止复制语义 和std::shared_ptr区别:unique_ptr是移动构造(unique_ptr不可拷贝和赋值,但可以被移动,unique_ptr禁止复制语义,拷...
std::unique_ptr<int> uptr(new int(10)); // 2.C++ 14 使用 std::make_unique std::unique_ptr<int> uptr = std::make_unique<int>(10); std::unique_ptr<MyClass> uptr = std::make_unique<MyClass>(); // 3.转移所有权 int* raw_ptr = new int(10); std::unique_ptr<int> uptr(r...
std::unique_ptr是一种独占的语义,即只允许一个智能指针引用裸指针,这区别于std::shared_ptr允许多个shared_ptr引用同一个裸指针,它没有引用计数,它的性能比shared_ptr会高一点。 在用法上std::unique_ptr和std::shared_ptr是类似的,主要的不同是std::unique_ptr之间的赋值需要通过std::move实现。 在code2 ...
和std::auto_ptr一样,std::unique_ptr也是一种智能指针,它也是通过指针的方式来管理对象资源,并且在 unique_ptr 的生命期结束后释放该资源。 unique_ptr 持有对对象的独有权 —— 两个 unique_ptr 不能指向一个对象,...
用最少的字来表述吧,避免耽误阅读时间。std::unique_ptr是C++11标准中引入的,属于智能指针,提供独占所有权和自动资源管理的机制,体现了C++11引入的右值引用和移动语义概念,使得在对象之间转移唯一所有权成为可能,同时避免了传统裸指针可能导致的内存泄漏和其他资源管理问题。
std::make_unique 是 C++11 标准库中的一个实用函数,它是 C++14 标准中引入的,用于创建一个 std::unique_ptr 智能指针,并将其指向一个新分配的对象。使用 std::make_unique 比直接使用 new 表达式更为安全,因为它可以防止资源泄漏,并提供异常安全保证。 std::unique_ptr 是一个模板类,它提供了对动态分配对...
intmain(){autodata=read();int*data_payload=data->getPayLoad();} 这样data就是一个unique_ptr指针,生命周期直到main函数的调用结束为止,这个过程中read中创建的对象不会被释放。 这里也涉及编码风格的问题,后面会考虑怎样的编码规范可以避免出现这种情况!这种问题通常出了就比较难查...
//使用std::functionvoidDeleter(Connection*connection){close(connection);deleteconnection;}intmain(){std::function<void(Connection*)>deleter(Deleter);// 新建管理连接Connection的智能指针shared_ptr<Connection>sp(newConnection("shared_ptr"),deleter);unique_ptr<Connection,decltype(deleter)>up(newConnection(...
~unique_ptr() { del(p); } 当Deleter是默认的std::default_delete时,del(p)就会delete p,...
可以放在raw ptr指向对象的前面或后面,那么这本质是个无状态析构器的unique_ptr,unique_ptr对象大小不...