unique_lock创建的对象比较的灵活,可以在自己想要加锁的地方lock()然后unlock(),而且可以多次使用,并且支持move(), 让使用move后,前一个对象就为空。lock_guard 对象不能move。unique_lock虽然灵活,但是也比lock_guard更消耗系统资源。
voidlock(); (C++11 起) 锁定关联互斥。等效地调用mutex()->lock()。 参数 (无) 返回值 (无) 异常 任何mutex()->lock()所抛的异常 若无关联互斥,则为以std::errc::operation_not_permitted为错误码的std::system_error 若关联互斥已为此unique_lock所锁定(换言之,owns_lock为 true ),则为以std::er...
std::mutex:最基本的mutex类。 std::recursive_mutex:递归mutex类,能多次锁定而不死锁。 std::time_mutex:定时mutex类,可以锁定一定的时间。 std::recursive_timed_mutex:定时递归mutex类。 ——> > > std::mutex:std::mutex是C++中最基本的互斥量,提供了独占所有权的特性,std::mutex提供了以下成员函数: 构...
bool try_lock(); (C++11 起) 尝试锁定关联互斥而不阻塞。等效地调用 mutex()->try_lock() 。 若无关联互斥或关联互斥已被此 std::unique_lock 锁定则抛出 std::system_error。 参数 (无) 返回值 若成功得到互斥的所有权则为 true ,否则为 false 。
通过数数1-100感受std::unique_lock与std::mutex的作用 在多线程编程中,如果没有适当的同步机制,多个线程同时访问和修改共享资源会导致数据竞争和不确定性。以一个简单的数数程序为例,如果多个线程同时对一个全局变量num进行自增操作(即++num),而没有采取任何同步措施
voidlock(); (since C++11) (none) Return value (none) Exceptions Any exceptions thrown bymutex()->lock(). If there is no associated mutex,std::system_errorwith an error code ofstd::errc::operation_not_permitted. If the mutex is already locked by thisunique_lock(in other words,owns_loc...
<chrono> int main() { int counter = 0; std::mutex counter_mutex; std::vector<std::thread> threads; auto worker_task = [&](int id) { std::unique_lock<std::mutex> lock(counter_mutex); ++counter; std::cout << id << ", initial counter: " << counter << '\n'; lock.unlock...
std::unique_lock<Mutex>::unique_lock unique_lock()noexcept; (1)(since C++11) unique_lock(unique_lock&&other)noexcept; (2)(since C++11) explicitunique_lock(mutex_type&m); (3)(since C++11) unique_lock(mutex_type&m,std::defer_lock_tt)noexcept; ...
构造unique_lock,可选地锁定提供的互斥体。 1) 构造无关联互斥体的 unique_lock。2) 移动构造函数。以 other 的内容初始化 unique_lock。令 other 无关联互斥体。3-8) 构造以 m 为关联互斥体的 unique_lock。另外:3) 通过调用 m.lock() 锁定关联互斥体。
我正在尝试编写一个多线程记录器,当我测试以查看要写出的行排队是否为空的行队列时,我会获得std :: System_error,而无效的参数。当构建唯一的_lock时,就会发生这种情况。如果我通过std :: try_to_lock,即使条件因为不确定,两个构造函数似乎都是相同的。