(1)有时候会在两个函数中分别对数据进行lock,如果在一个函数中又调用了另一个函数,此时如果使用std::mutex将会死锁,而用std::recursive_mutex则不会。 (2)lock和unlock的数量必须相等:看起来std::recursive_mutex很不错,但是使用的时候也需要多注意,否则会出错。 (3)性能的问题,std::recursive_mutex的性能会比...
mutex_type&_M_device; }; std::unique_lock std::unique_lock同样能够实现自动解锁的功能,但比std::lock_guard提供了更多的成员方法,更加灵活一点,相对来说占用空也间更大并且相对较慢,即需要付出更多的时间、性能成本。下面是其源码: template <typename _Mutex>classunique_lock {public: typedef _Mutex mute...
std::lock_guard<std::mutex>lk(mut_);returnque_.empty(); } 上面代码只实现了关键的几个函数,并使用了C++11新引入的condition_variable条件变量。从Popup与Inert两个函数看std::unique_lock相对std::lock_guard更灵活的地方在于在等待中的线程如果在等待期间需要解锁mutex,并在之后重新将其锁定。而std::lock_...
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); // ... 生产数据 ... data_ready = true; cv.notify_one(); // 通知等待的消费者线程 } void consumer_thread() { std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); cv.wait(lock, [] { return data_ready; }); // 等待数据准备就绪 // ... 消费数据...
void process_data() { std::unqiue_lock<std::mutex> lk(mut); queue.pop(); } ``` std::unique_lock 与std::lock_guard都能实现自动加锁与解锁功能,但是std::unique_lock要比std::lock_guard更灵活,但是更灵活的代价是占用空间相对更大一点且相对更慢一点。
在条件变量中只能使用std::unique_lock< std::mutex >说明 线程的阻塞是通过成员函数wait/wait_for/wait_until函数实现的。 以上两个类型的wa…
unlock();//如果是lock_guard,不支持手动解锁 cond.notify_one(); sleep(1); } } void func2() { while(true) { std::unique_lock<std::mutex> locker(mtx); cond.wait(locker,[](){return !q.empty();}); auto data=q.back(); q.pop_back(); std::cout << "thread2 get value form ...
std::lock_guard是RAII模板类的简单实现,功能简单。 booltry_pop(T&value){std::lock_guard<std::mutex>lk(mut);if(data_queue.empty()){returnfalse;}returnTrue;//析构时自动解锁} std::unique_lock std::unique_lock为锁管理模板类,是对通用mutex的封装。std::unique_lock对象以独占所有权的方式(uniqu...
1) 使用std::unique_lock,你可以手动锁定和解锁互斥体 std::mutexmtx;std::unique_lock<std::mutex>lock(mtx);// ...critical section...lock.unlock();// ... other code ...lock.lock();// ... another critical section .. 2) 延迟锁定互斥体,这意味着你可以创建一个未锁定的std::unique_lock...
void process_data() { std::unqiue_lock<std::mutex> lk(mut); queue.pop(); } std::unique_lock 与std::lock_guard都能实现自动加锁与解锁功能,但是std::unique_lock要比std::lock_guard更灵活,但是更灵活的代价是占用空间相对更大一点且相对更慢一点。