1std::tuple<int, std::string> third(9, std::string("ABC"));23//得到元组第1个元素的类型,用元组第一个元素的类型声明一个变量4std::tuple_element<1, decltype(third)>::type val_1;56//获取元组的第一个元素的值7val_1 = std::get<1>(third);8std::cout <<"val_1 ="<< val_1.c_s...
std::tuple是C++11提供的新模板类,可以翻译为“元组”,可把多个不同类型的变量组合成一个对象。std:...
TupleType&tup){inta[]={(std::cout<<std::get<Is>(tup)<<", ",0)...};// 可变参表达式std::cout<<std::endl;}}template<typename...Args>voidTuplePrint(std::tuple<Args...>&tup){Detail::TupelPrintImpl(std::make_index_sequence<sizeof...(Args)>{},tup);}...
typenameCallable,typename...Args>structTmp{staticvoid*start_rtn(void*fun_args_pack){typedefstd::tuple<Callable,Args...>fun_args_pack_t;fun_args_pack_t*fun_args_pack_p=static_cast<fun_args_pack_t*>(fun_args_pack);apply_nonmem(*fun_args_pack_p,std::make_index_sequence...
tuple即元组,可以理解为pair的扩展,可以用来将不同类型的元素存放在一起,常用于函数的多返回值。 定义与初始化 tuple可以使用初始化列表进行赋值。 tuple<int,double,string>t3={1,2.0,"3"}; 访问 可以使用get<常量表达式>(tuple_name)来访问或修改tuple的元素(返回引用) ...
在C++中,我们可以使用std::tuple和变参模板来实现这样的函数。 例如,我们可以实现一个打印任意数量和类型的参数的函数: template <typename... Args> void print_all(Args... args) { std::tuple<Args...> t(args...); std::apply([](auto&&... args) { ((std::cout << args << ' '), .....
typenamestd::tuple_element<I,std::tuple<Types...>>::type& get(std::tuple<Types...>&t)noexcept; (1)(C++11 起) (C++14 起为constexpr) template<std::size_tI,class...Types> typenamestd::tuple_element<I,std::tuple<Types...>>::type&& ...
:tuple(),将对应的参数放置于tuple中,最终调用会是arg(std::get<_Indexes>(std::move(tuple)).....
在上一个c++标准即c++98标准中模板参数被要求有确定的个数,而新的c++11标准修改了这一限制,允许代码编写者引入不定参数的模板。这一变化引起了很多标准库的实现,如tuple和bind等,都充分利用了不定参数模板的语言特性,摆脱了之前“丑陋“的实现方式。看一下代码 ...
问题的解决思路是用函数模板来替代类模板——因为C++允许函数模板的部分参数自动推导——我们可以联想到std::make_pair、std::make_tuple这类辅助函数。巧的是, C++标准真的在TS v2试验版本中推出过std::make_array, 然而因为类模板参数推导的问世,这个工具函数后来被删掉了。