生成的类型都是对类似于元组的类型的引用。但是,std::tuple_element并不专门用于引用,这意味着编译器返回到主要的、未定义的类模板:C++中函数指针的用途非常广泛,例如回调函数,接口类的设计等,但函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std:...
Index, typename = typename std::enable_if<is_tuple<Tuple>::value>::type> // is_tuple的traits在这里就被用上了 inline constexpr auto repack(Tuple&& tuple, std::index_sequence<Index...>) -> decltype(auto) { return std::tuple<typename std::tuple_element<Index, typename std::decay<Tuple...
问std::tuple_element与参考文献EN一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,...
1std::tuple<int, std::string> third(9, std::string("ABC"));23//得到元组第1个元素的类型,用元组第一个元素的类型声明一个变量4std::tuple_element<1, decltype(third)>::type val_1;56//获取元组的第一个元素的值7val_1 = std::get<1>(third);8std::cout <<"val_1 ="<< val_1.c_s...
struct tuple_element< I, const T > { using type = typename std::add_const<typename std::tuple_element<I, T>::type>::type; }; (2) (since C++11) template< std::size_t I, class T > struct tuple_element< I, volatile T > { using type = typename std::add_volatile<typename st...
然后,std::_Tuple_impl 的每个递归层次都会继承一个基类 std::_Head_base 。这是因为 std::tuple 中每个节点都是由std::_Head_base 对象表示。比如之前的 t: 1是由 std::_Head_base<0, int> 对象表示; "Foo" 是由于 std::_Head_base<1, std::string> 对象表示; 3.14 是由 std::_Head_base<2...
为了使用tuple_size或tuple_element,我们需要知道一个tuple对象的类型。与往常一样,确定一个对象的类型的最简单方法就是使用decltype。 std::tuple的关系和相等运算符的行为类似容器的对应操作。这些运算符逐对比较左侧tuple和右侧tuple的成员。只有两个tuple具有相同数量的成员时,我们才可以比较它们。而且,为了使用tuple...
template<std::size_t I, typename T> struct tuple_element; template<std::size_t I, typename T1, typename T2> struct tuple_element<I, std::pair<T1, T2>> { static_assert(I < 2, "std::pair has only 2 elements!"); }; template<typename T1, typename T2> struct tuple_element<0, ...
get函数的函数原型是template< std::size_t I > constexpr std::tuple_element_t& get() noexcept;,它接受一个编译时常量作为参数,返回元组中对应位置的元素。 3. 成员函数和非成员函数 在C++中,成员函数(Member Functions)和非成员函数(Non-member Functions)是两种基本的函数类型。它们在使用和功能上有着...
Tail> struct tuple_element<I, std::tuple<Head, Tail...>> : std::tuple_element<I - 1, std::tuple<Tail...>> { }; // base case template<class Head, class... Tail> struct tuple_element<0, std::tuple<Head, Tail...>> { using type = Head; }; #else // C++26 implementation...