class _tuple_recurr_base<0, int, double,float> : public _tuple_impl<0, int>, public _tuple_recurr_base<1, double, float> class _tuple_recurr_base<1, double, float> : public _tuple_impl<1, double>, public _tuple_recurr_base<2, float> class _tuple_recurr_base<2, float> : publi...
// 删除第一个元素 template<typename Tuple, std::size_t Size = std::tuple_size<typename std::decay<Tuple>::type>::value, typename = typename std::enable_if<is_tuple<Tuple>::value>::type> inline constexpr auto remove_first(Tuple&& tuple) -> decltype(auto) { static_assert(Size > 0,...
std::tuple可看做std::pair的泛化实现,std::pair包含两个元素,std::tuple 可以同时包含多个元素,它拥有 struct 的表现,但是无需定义实际的 struct,可用于一个函数返回多个值的场景下。 从实际使用来看,struct的可读性比std::tuple的。当我们希望将一些数据组合成单一对象,但又不想定义一个新数据结构来表示这些数...
{// tuple::tuple: Constructs a tuple object. This involves individually constructing its elements,// with an initialization that depends on the constructor form invokestd::tuple<int,char> first;// defaultstd::tuple<int,char>second(first);// copystd::tuple<int,char>third(std::make_tuple(20...
元组(Tuple)是一种特殊的数据结构,它可以包含不同类型的元素。在C++中,元组是一个非常强大的工具,它可以用来保存和操作一组不同类型的数据。 1.1. 元组类的定义和基本概念 元组(Tuple)是一个固定大小的不同类型值的集合。在C++中,元组是通过标准库中的std::tuple类来实现的。元组类的定义如下: template <class...
之前的章节中讲解std::tuple的使用和一些注意事项,接下来我们就以vs2019的std::tuple的实现来讲解它的底层实现原理。 1.std::tuple存储设计 std::tuple存储的递归写法基于这样的思想:一个包含N(N>0)个元素的元组可以存储为一个元素(第1个元素,或者说是列表的头部)加上一个包含N-1个元素的元组(尾部),而包含...
从实际使用来看,struct的可读性比std::tuple的。当我们希望将一些数据组合成单一对象,但又不想定义一个新数据结构来表示这些数据时,std::tuple是相对合适,我们可以把std::tuple看作一个”快速而随意”的数据结构。 std::tuple元素是位于连续的内存区域,而非链式结构。 ...
std::tuple可看做std::pair的泛化实现,std::pair包含两个元素,std::tuple 可以同时包含多个元素,...
std::tuple 和 std::tie 的用法简介 tuple即元组,可以理解为pair的扩展,可以用来将不同类型的元素存放在一起,常用于函数的多返回值。 定义与初始化 tuple可以使用初始化列表进行赋值。 tuple<int,double,string> t3 = { 1, 2.0, "3"}; 访问 可以使用get<常量表达式>(tuple_name)来访问或修改tuple的元素(...
std::tuple为C++11引入的特性,它可以容纳任意类型的元素,同时具有编译期计算的特性,在元编程中也有广泛的应用,在之前博文【3】中也利用tuple实现了默认模板参数的扩展,本文结合其他实践来介绍tuple的应用。 基础功能 tuple创建与元素获取 usingboost::typeindex::type_id_with_cvr;intmain(){intn=1;autot=std::...