cout<<"thread begin"<<endl; thread t1(func1); t1.join(); thread t2(func2,10); t2.join(); cout<<"thread end"<<endl;return0; } 二、使用自定义的类来创建线程 #include <iostream>#include<thread>usingnamespacestd;classmyClass1 {public://重写operator方法voidoperator()() { cout<<"我...
1.1 std::thread 述代码中的线程类std::thread 是标准库自带的线程类,在C++11中开始提供。 用这个类创建的线程对象的时候,必须提供一个函数(或者仿函数functor)作为线程执行体。所以,一个线程其实就是一个独立执行的函数。独立于main线程。 thread1对象在构造的时候,接受一个普通的C函数作为执行体。 1.2 线程何时...
通过std::thread创建的线程是不可以复制的,但是可以移动。 std::threadt1(threadfunc);std::threadt2(std::move(t1)); 移动后t1就不代表任何线程了,t2对象代表着线程threadfunc()。 另外,还可以通过std::bind来创建线程函数。 classA{public:voidthreadfunc(){ std::cout <<"bind thread func"<< std::en...
接下来,定义一个线程函数,并创建一个std::thread对象,将线程函数作为参数传递给该对象。 cpp #include <iostream> // 线程函数 void threadFunction() { std::cout << "Hello from the thread!" << std::endl; } int main() { // 创建std::thread对象,并传递线程函数 std::th...
std::使用类成员函数创建线程-最佳实践 在C++中,可以使用std::thread库来创建线程。当需要在类中使用成员函数作为线程函数时,需要注意一些最佳实践。 首先,成员函数作为线程函数时,需...
std::cout << "Thread " << id << " is running." << std::endl; } 1. 2. 3. 3. 创建线程 使用std::thread 构造函数创建线程实例,传入要执行的函数和相应的参数。 std::thread myThread(threadFunction, 1); 1. 4. 启动线程 Join: 使用 join() 方法等待线程结束。调用 join() 后,主线程会...
std::thread t([](){// 这里是新线程需要执行的代码}); 在这个例子中,我们使用了一个lambda表达式(Lambda Expression)作为新线程需要执行的任务。这个lambda表达式中的代码就会在新的线程中执行。 创建了std::thread对象之后,新的线程就会开始执行我们提供的函数或者可调用对象。主线程(Main Thread)会继续执行std:...
自从c++11开始,使用std::thread类创建线程是非常方便的。 类thread关联的对象构造后立即执行(当然会有操作系统调试延迟) 作为构造函数参数的函数的返回值将被忽略 如果函数通过抛出异常终止,则调用std::terminate 但函数可通过std::promise或通过修改共享变量(可能需要同步,请参见std::mutex和std::atomic)将其返回值...
2. 创建一个thread std::thread 是 C++ 中表示单个线程的线程类。要启动线程,我们只需要创建一个新的线程对象,并将要调用的执行代码(即可调用对象)传递到对象的构造函数中。 //当程序到达此行时,将在后台启动任务以运行aFunction //t:线程对象 //aFunction: 任务或线程执行 ...