当主线程需要终止工作线程时,它只需将stopFlag设置为true,工作线程在检查到标志位变化后会自行退出循环并终止执行。 总之,强制终止std::thread通常是不推荐的,因为它可能带来一系列问题和风险。相反,我们应该尽可能通过正常机制来安全地终止线程。
#include<iostream>#include<thread>usingnamespacestd;voidthread_func(int&a){ cout <<"thread_func: a = "<< (a +=10) << endl; }intmain(){intx =10;threadt1(thread_func, ref(x));threadt2(move(t1));// t1 线程失去所有权thread t3; t3 =move(t2);// t2 线程失去所有权// t1.join...
std::jthread支持使用stop_token机制来请求线程停止。这是std::thread所不具备的功能。如果你用std::thr...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); pausableThread.stopThread(); std::cout <<"Thread stopped."<< std::endl; pausableThread.join();return0; } AI代码助手复制代码 3.3 代码分析 PausableThread类:封装了一个可暂停的线程。它包含一个std::thread对象、一个互斥锁mutex、一个条件...
void using_thread_with_no_join() { std::thread t{[](){ std::cout << "sub thread execute, thread id: " << std::this_thread::get_id(); }};} 在尝试运行上述代码时,你可能会遇到程序崩溃的情况。由如上堆栈信息揭示,程序崩溃的根源在于std::thread对象在析构时仍处于joinable状态...
1.4.1、std::this_thread::get_id() 1.4.2、std::this_thread::yield() 1.4.3、std::this_thread::sleep_for 总结 后言 摘要:本文将深入解析C++11中多线程编程的核心组件——thread的使用方法。通过详细的示例代码和实际场景的案例,帮助读者全面了解和掌握thread的功能和灵活性。文章将从thread的创建、启动...
}intmain(){std::threadt(background_task); t.detach();// 分离线程std::cout <<"Main thread continues..."<< std::endl;return0; } AI代码助手复制代码 在这个例子中,t.detach()将线程与std::thread对象分离,主线程继续执行,而background_task在后台运行。
除了常用的std::thread外,标准库还存在着另一个可以创建线程的类,std::jthread。他们之间的差别比较明显的就是,std::jthread会在解构的时候判断线程是否还在运行joinable,如果还在运行则自动调用request_stop和join。除此之外,std::jthread还提供了一个内置的std::stop_token。可以通过线程函数的第一个参数来获取(...
std::jthread是C++20新引入的线程类,与 std::thread 类似,或者说,jthread是对thread进一步的封装,功能更强大。 std::jthread的j实际上是joining的缩写,众所周知,std::thread在其生命周期结束时调用join()(让主线程等待该子线程完成,然后主线程再继续执行,对于不会停止的线程,不要使用...
std::stop_token 和 std::jthread 一直以来,我们在使用 std::thread 时,需要手动管理线程的 join() 或 detach(),并且不能直接支持外部请求的中止,这带来了额外的性能开销和编程复杂性。根据 C++ 长期以来的零…