#include <pthread.h> #include <iostream> void* threadFunc(void* arg) { std::cout << "线程正在使用自定义堆栈大小运行" << std::endl; return nullptr; } int main() { pthread_t thread; pthread_attr_t attr; size_t stacksize = 1024 * 1024; // 1 MB void* stackaddr = malloc(stacks...
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 ...
std::ref(n));// pass by referencestd::threadt4(std::move(t3));// t4 is now running f2(). t3 is no longer a threadstd::threadt5(&foo::bar, &f);// t5 runs foo::bar() on object fstd::threadt6(b);// t6 runs baz::operator() on object bt2.join()...
thread 是模板,参数的形式是所谓的 forwarding reference(或 universal reference),所以传参给 thread 的...
针对你遇到的“undefined reference to std::thread::join()”问题,以下是一些可能的解决步骤和考虑因素: 确认编译器支持C++11标准或以上: std::thread是C++11标准引入的,因此确保你的编译器支持C++11或更高版本至关重要。大多数现代编译器(如GCC、Clang、MSVC)都支持C++11。 检查编译命令是否启用了C++11标准或...
std::thread t1;//t1 is not represent a threadstd::thread t2(func1, arg +1);//pass to thread by valuestd::thread t3(func2, std::ref(arg));//pass to thread by referencestd::thread t4(std::move(t3));//t4 is now running func2(). t3 is no longer a thread//t1.join() Erro...
c++ multithreading pass-by-reference stdthread pass-by-const-reference 我有两个功能 void f(const int &x) {} void g(int& x) {} 我能做的 int x = 0; std::thread t1(f, x); 但是我不能创建std::thread t2(g, x),在这种情况下,我需要生成std::ref(x),而不仅仅是x,为什么有必要呢...
(std::chrono::milliseconds(10)); } } int main() { int n = 0; std::thread t1; // t1 is not a thread std::thread t2(f1, n + 1); // pass by value std::thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference std::thread t4(std::move(t3)); // t4 is now running f2(...
std::thread definiert in Header<thread> classthread; (seit C++11) Die Klassethreadrepräsentiert einenleichtgewichtigen Prozess. Threads ermöglichen die nebenläufige und asynchrone Ausführung von Programmabschnitten. Definierte Untertypen ...
std::thread 在标头<thread>定义 classthread; (C++11 起) 类thread表示单个执行线程。线程允许多个函数同时执行。 线程在构造关联的线程对象时立即开始执行(等待任何OS调度延迟),从提供给作为构造函数参数的顶层函数开始。顶层函数的返回值将被忽略,而且若它以抛异常终止,则调用std::terminate。顶层函数可以通过std:...