在实际的项目开发中,我们可能会遇到需要在std::thread中使用QThread的功能,或者在QThread中使用std::thread的功能的情况。这就涉及到了std::thread和QThread的相互依赖问题。例如,我们可能需要在一个std::thread线程中使用QTimer来进行定时操作,但由于QTimer依赖于Qt的事件循环,而std::thread并
首先,我想使用 QThread,但在我看来,QThread 不允许您做与 std::thread 一样多的事情,例如,在阅读 Anthony Williams 的“C++ Concurrency in Action”时,我发现这是可能的通过执行类似std::thread t1(&Class::function, this, ...);类的操作来要求 std::thread 从另一个线程执行函数,这对于 QThread 似乎是...
// qt-everywhere-src-5.12.1\qtbase\src\corelib\thread\qthread_unix.cpp void QThread::start(...
同样支持获取结果,异常 QtConcurrent使用qfuture和qwatchfuture,qwatchfuture的finish槽函数中处理完成 std::async调用future.get阻塞式获取结果,wait_for允许你以非阻塞的方式检查异步任务的状态 futureResult.wait_for(std::chrono::milliseconds(500)) != std::future_status::ready 标准库提供promise作为参数传入thr...
ThreadTest::test() { // 假设需要知道线程的执行结果runResult bool runResult{ false }; // 定义一个loop对象 QEventLoop loop; // 绑定信号 在loop收到界面发送的signalRunOver信号后,退出循环 connect(this, &ThreadTest::signalRunOver, &loop, &QEventLoop::quit); // 声明一个线程,处理耗时任务 ...
1、现代大部分C++编译器已经支持C++11 的自带线程类std::thread,线程随时创建,随时销毁方便。 2、QEventLoop类事件循环可用来等待线程执行完毕,并且界面不会因等待而卡死。 3、在线程任务执行结束后,可给QEventLoop对象发送一个信号,告知程序执行结束,QEventLoop对象在收到信号时退出循环,向上告知线程执行结果。
虽然 std::thread 本身不直接支持信号与槽机制,但我们可以通过一些技巧来结合使用它们。常见的场景包括: 在主线程中创建 std::thread:在新线程中执行某些任务。 使用信号与槽进行线程间通信:主线程中的对象可以发出信号,新线程中的对象可以连接这个信号到一个槽函数,从而实现线程间通信。
以下是一个在std::thread中创建并管理QEventLoop的例子: std::thread t([]() {QEventLoop loop;// 在新线程中启动QEventLoopQTimer::singleShot(0, &loop, SLOT(exec()));// 在主线程中发送一个信号,请求新线程中的QEventLoop退出QObject::connect(QThread::currentThread(), &QThread::finished, &...
`std::thread`的使用通常涉及以下几个方面: 1. **线程创建**:创建一个新线程最简单的方式... QT多线程的实现方式:QThread run优雅的创建与退出QT多线程 与标准C++库中的std::thread不同,QThread有自己的事件循环,使得线程可以处理信号和槽,这使得在QT环境中使用多线程更加方便和灵活。 二、QThread的创建 ...
在C++中,`std::thread` 是一个表示可执行线程的类。`std::thread` 的简单返回值可以通过使用 `std::thread::get_id()` 函数来获取。这个函数返回一个表示...