std::thread t([]() {QEventLoop loop;// 在新线程中启动QEventLoopQTimer::singleShot(0, &loop, SLOT(exec()));// 在主线程中发送一个信号,请求新线程中的QEventLoop退出QObject::connect(QThread::currentThread(), &QThread::finished, &loop, &QEventLoop::quit);// 在新线程中处理事件QTimer...
std::thread t1; // t1 不是线程 std::thread t2(f1, n + 1); // 按值传递 std::thread t3(f2, std::ref(n)); // 按引用传递 std::thread t4(std::move(t3)); // t4 现在运行 f2() 。 t3 不再是线程 std::thread t5(&foo::bar, &f); // t5 在对象 f 上运行 foo::bar() ...
问如何在std::thread中正确嵌入QEventLoop?EN在 C++ 编程中,有时候我们需要在不进行拷贝的情况下传递...
1、现代大部分C++编译器已经支持C++11 的自带线程类std::thread,线程随时创建,随时销毁方便。 2、QEventLoop类事件循环可用来等待线程执行完毕,并且界面不会因等待而卡死。 3、在线程任务执行结束后,可给QEventLoop对象发送一个信号,告知程序执行结束,QEventLoop对象在收到信号时退出循环,向上告知线程执行结果。 4...
在使用std::thread时,调用env->taskScheduler().doEventLoop(&eventLoopWatchVariable)发生异常的原因可能是多线程同步问题或资源管理问题。以下是一些常见的解决方法: 确保对共享资源的访问是线程安全的:如果多个线程同时访问相同的资源(如共享变量、队列等),请确保对其进行适当的同步操作,以避免竞争条件和数据不一致。
1、现代大部分C++编译器已经支持C++11 的自带线程类std::thread,线程随时创建,随时销毁方便。 2、QEventLoop类事件循环可用来等待线程执行完毕,并且界面不会因等待而卡死。 3、在线程任务执行结束后,可给QEventLoop对象发送一个信号,告知程序执行结束,QEventLoop对象在收到信号时退出循环,向上告知线程执行结果。
虽然 std::thread 本身不直接支持信号与槽机制,但我们可以通过一些技巧来结合使用它们。常见的场景包括: 在主线程中创建 std::thread:在新线程中执行某些任务。 使用信号与槽进行线程间通信:主线程中的对象可以发出信号,新线程中的对象可以连接这个信号到一个槽函数,从而实现线程间通信。
std::cout << "Thread " << thread_id << " over." << std::endl; } std::vector<std::shared_ptr<std::thread>> philosopher; std::vector<std::mutex> tableware_mutex(5); for (int loop_i = 0; loop_i < 5; ++loop_i) { ...
首先,最直接的解决方案就是在std::thread中创建并管理一个QEventLoop(事件循环)。如我们前面所述,QTimer的定时事件是通过Qt的事件循环来触发的。因此,只要我们在std::thread中创建一个事件循环,并在这个事件循环中启动QTimer,QTimer就可以正常工作了。然而,这种方法的缺点是需要手动管理事件循环,包括它的启动和停止...
使用std::thread时,类中的成员变量不会被清除。std::thread是C++11标准库中的线程库,用于创建和管理线程。它允许我们在类中创建线程,并在类的成员函数中执行线程的逻辑。 当我们使...