cout <<"exit thread:"<< this_thread::get_id() << endl; } AI代码助手复制代码 二、测试代码 main.cpp #include<QCoreApplication>#include<iostream>#include"Thread.h"usingnamespacestd;voidmySleep(ints){ std::this_thread::sleep_for(std::chrono::duration<double>(s)); }classMyThread:public...
在需要等待的地方,调用myThread.join()函数。这将使当前线程暂停,直到myThread完成执行。 下面是一个示例代码: 代码语言:txt 复制 #include <iostream> #include <thread> void myFunction() { // 执行一些操作 std::cout << "Thread executing..." << std::endl; } int main() { st...
③ std::thread::id类 一个std::thread::id实例标识出一个特定的执行线程。 ④ std::thread的编译设置 先来一个demo,打印一下线程id,编译错误 deploy@T14:~/Concurrent$ g++ get_id.cpp /tmp/cclB0RTK.o:在函数‘std::thread::thread<void (&)()>(void (&)())’中: get_id.cpp:(.text._ZNS...
首先,我们需要包含thread头文件,即#include。 然后,我们可以通过创建std::thread对象来创建一个新的线程。创建std::thread对象的时候,我们需要提供一个函数或者一个可调用对象(Callable Object),这个函数或者可调用对象就是新线程需要执行的任务。例如: std::thread t([](){// 这里是新线程需要执行的代码}); 在...
当调用 join() 方法时,调用此方法的线程(通常称为主线程)将阻塞并等待关联的 std::thread 完成其任务。主线程会暂停执行,直到被 join() 的线程完成。这种方式确保了资源的正确回收,因为主线程会在子线程结束后继续执行,从而避免了资源泄露。在多线程环境中,这有助于同步,保证某些操作在特定线程完成后才发生。当...
std::this_thread提供了控制线程的函数,如sleep_for用于暂停线程、yield用于线程间切换。同步与互斥 为了防止多线程操作同一资源时引发冲突,C++11引入了std::atomic和std::mutex。std::atomic用于原子操作,而std::mutex用于线程同步。异步执行与返回 std::async允许创建异步线程,可在需要时获取线程结果...
函数功能: std::this_thread::sleep_for()函数会使当前线程休眠指定的时间,即暂停当前线程的执行,让出CPU资源给其他线程使用。休眠时间可以是任意精度的时间间隔,可以是毫秒、微秒、纳秒等。 std::this_thread::sleep_for()的优势: 简单易用:使用该函数可以方便地实现线程的休眠,无需编写复杂的休眠逻辑。
重点分析了std::this_thread::sleep_for方法的阻塞原理,理解为当前线程告诉操作系统暂停执行,被调度器放入等待队列,CPU继续执行其他任务,但不占用CPU时间。阻塞与休眠的区别在于,休眠主动申请,阻塞被动等待;休眠定时唤醒,阻塞可能靠通知唤醒。在Linux内核中,调度器管理线程状态转换,不在可运行状态的...
理解 std::thread::join 的实际应用与注意事项C++多线程编程中,std::thread::join 函数起着关键作用,它控制了线程间的同步。简单来说,join 使主线程在执行完子线程之前保持阻塞状态。基本概念与示例当你调用 join 函数时,主线程会暂停执行,直到指定的线程完成其任务。例如,当主线程 main 使用 ...
特别地,将深入分析std::this_thread::sleep_for函数,揭示它如何与操作系统内核协作,实现线程的暂停执行,及其对系统资源的影响。 2. 从理论上看下这几个方法 sleep_for: 使当前线程休眠指定的时间段。 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); // 休眠100毫秒 sleep_until: 使当前...