假设我们有一个函数foo作为线程的入口点: 使用复制构造函数创建新的std::thread对象,将可调用对象作为参数传递给构造函数。例如: 使用复制构造函数创建新的std::thread对象,将可调用对象作为参数传递给构造函数。例如: 在此示例中,我们使用函数foo作为线程的入口点,通过复制构造函数创建了一个新的std::thr...
赋值给新的对象。这样做虽然可行 但是实在是太麻烦了。而接下来,向大家介绍 复制构造函数 ——它的...
std::thread<>类利用构造函数构造线程对象。构造线程的方式一般有三种,默认构造移动构造和利用函数构造。 thread构造函数 std::thread对象不可复制和拷贝,因为拷贝线程会带来未定义的错误。 传入的可调用对象可以是函数、lambda表达式,仿函数。 如果传入用户自定义的函数作为线程函数,且函数有参数,那么参数的复制和传递会...
std::thread对象不可复制(复制构造函数已被删除)。没有两个std::thread对象会表示同一执行线程。 std::thread对象构建新线程时可以传入什么东西作为参数 std::thread常用的构造函数如下: template< class Function, class... Args > explicit thread( Function&& f, Args&&... args ); 其中,f为任意可调用对...
space里。这时所有的参数都被复制了,以rvalue的形式存在于新的thread的memory space里。
std::thread 对象是 C++ 标准库当中最基本的多线程实现方式。 可以使用thread对象查看和管理应用程序中的执行线程。 使用thread默认构造函数创建的 对象不与任何执行线程相关联。 使用thread可调用对象构造的 对象将创建一个新的执行线程,并调用该 中的可调用对象thread。Thread对象可以移动,但不能复制。 这就是执行...
std::cout <<"Display Thread Executing"<< std::endl; }); 1.1. move & bind 通过std::thread创建的线程是不可以复制的,但是可以移动。 std::threadt1(threadfunc);std::threadt2(std::move(t1)); 移动后t1就不代表任何线程了,t2对象代表着线程threadfunc()。
std::thread实例不支持复制,但支持移动,即 std::thread th1(fun); std::thread th2(fun); th1=th2; //wrong th1 = std::move(th2); //OK th1.swap(th2); //OK,th1与th2互换 源码里面实现不支持复制的方法如下: thread(const thread&) = delete; ...
thread 是模板,参数的形式是所谓的 forwarding reference(或 universal reference),所以传参给 thread 的...
:thread右值,因为我们想要把传来的std::thread对象移动进ThreadRAII。(std::thread不可以复制。)...