std::hash<string>的时间复杂度是O(N),其中N是字符串的长度。这是因为std::hash是C++标准库中的一个哈希函数对象,用于将字符串映射为一个哈希值。在计算哈希值时,std::hash会遍历字符串的每个字符,并根据每个字符的ASCII码值进行计算。因此,哈希值的计算时间复杂度取决于字符串的长度。对于每个字符的计算时间...
对于std::hash<string>的未定义引用,这通常意味着在编译时没有正确地包含<functional>头文件,导致编译器无法找到std::hash<string>的实现。 要解决这个问题,请确保在使用std::hash<string>之前包含<functional>头文件。例如: 代码语言:cpp 复制 #include<functional>#include<string>intmain(){std::hash<s...
// 众所周知 std::string 就是一个 basic_string<char> template <class _Elem, class _Traits, class _Alloc> struct hash<basic_string<_Elem, _Traits, _Alloc>> { _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef basic_string<_Elem, _Traits, _Alloc> _ARGUMENT_TYPE_NAME; _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_...
我构造的string. 机制和std::string 差不多, 不同点是: 1.我存了编码解码类型. 对于小字符串(长度小于等于29) 我还存了函数hint(会调用对应的最快的解码函数,函数就是个大switch,写死在头文件里的) 2. 对于非inplace-data(长度超过29) 存了可选的用户自定义的hash(hash不保证唯一,用的是sip-hash ) ...
Hello World";std::hash<std::string>hash_fn;size_thash=hash_fn(str);std::cout<<"Hash of\...
std::string还是const char *作key区别确实不大,影响的因素太多: 1. hash函数的效率和冲突概率。你自己很难写出一个比STL更好的hash函数,STL是有做优化的,比如strlen调用的是__strlen_sse42,是用了SSE指令优化的 2. 用不同的结构,在不同的CPU和内存分配效率,基于不同的操作系统实现,这个都会有不同的表现 ...
return 后面定义了一个std::hash<std::string>临时变量(第一对圆括号),然后调用该临时变量函数operator()(第二对圆括号,这里是运算符重载),并传sd.isbn()的返回值作为参数。临时变量的定义语法:类型(参数列表)
std::hash 对各种视图类的模板特化,目的是求视图的散列。 这些散列值等于对应的 std::basic_string 类的散列值:若 S 是标准 basic_string 类型之一,SV 是对应的字符串视图类型,且 s 是S 类型的对象,则 std::hash<S>()(s) == std::hash<SV>()(SV(s))。
First some theory: https://cp-algorithms.com/string/string-hashing.html For serious problems use pair of hashes with different bases. In linear time one can build hasher to answer hash query of ANY substring of a given string in N(1) Simple working example from my github: https://github...
undefined reference to `std::hash<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const>::operator()(std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >) const' I'm using GCC 4.6.1, with the -std=c++0x option. I'm pretty sure std...