因为是从堆上分配内存,所以string类在维护这块内存上是格外小心的,string类在返回这块内存地址时,只返回const char*,也就是只读的,如果你要写,你只能通过string提供的方法进行数据的改写。 2.1、 特性 由表及里,由感性到理性,我们先来看一看string类的Copy-On-Write的表面特征。让我们写下下面的一段程序: #inclu...
但要注意,std::string的lazy-copy行为只发生在两个string对象之间的拷贝构造,赋值和assign()操作上,如果一个string由(const)char*构造而来,则必然会分配内存和进行复制,因为string对象并不知道也无权控制char*所指内存的生命周期。 1std::stringa ="Hello"; 2std::stringb ="Hello";//Never COW! 3assert(b....
作为Comate,由文心一言驱动,我将为你详细解答关于std::string的写时拷贝(Copy-On-Write)技术的问题。 1. 什么是写时拷贝(Copy-On-Write)技术? 写时拷贝是一种优化技术,它允许多个对象共享同一块内存区域,直到其中一个对象需要修改该内存区域的内容时,才进行真正的内存拷贝。这种技术可以减少不必要的内存分配和拷...
Copy // compile with -fsanitize=address char string_old_asan() { std::string s = "Hello, world! Let's try address sanitizer!"; s.reserve(64); // s's heap allocation is now 64 chars wide assert(s.size() == 42); // but s still only contains 42 chars // before Visual Studio...
但要注意,std::string的lazy-copy行为只发生在两个string对象之间的拷贝构造,赋值和assign()操作上,如果一个string由(const)char*构造而来,则必然会分配内存和进行复制,因为string对象并不知道也无权控制char*所指内存的生命周期。 std::string a ="Hello"; ...
基本就是内存string类内存共享的最底层展现了,既然内存是一样的了,如果需要改写某个对象怎么办?由此引出写时拷贝Copy-On-Write 2.关于Copy-On-Write(原理) 顾名思义,写的时候在拷贝,(读的时候就不用了,哈哈) 还是以上边的例子为例: [cpp]view plaincopy ...
但要注意,std::string的lazy-copy行为只发生在两个string对象之间的拷贝构造,赋值和assign()操作上,如果一个string由(const)char*构造而来,则必然会分配内存和进行复制,因为string对象并不知道也无权控制char*所指内存的生命周期。 复制 std::string a ="Hello";std::string b ="Hello";//Never COW!assert(b...
说明:以下涉及的std::string的源代码摘自4.8.2版本。 结论:std::string的拷贝复制是基于引用计数的浅拷贝,因此它们指向相同的数据地址。 // std::string类定义 typedef basic_string string; template class basic_string { private: // _Alloc_hider是模板类basic_string内嵌struct struct _Alloc_hider : _Alloc...
但要注意,std::string的lazy-copy行为只发生在两个string对象之间的拷贝构造,赋值和assign()操作上,如果一个string由(const)char*构造而来,则必然会分配内存和进行复制,因为string对象并不知道也无权控制char*所指内存的生命周期。 1std::stringa ="Hello"; ...
1、std::string std::string 其实是模板类std::basic_string的实例化,可以在头文件stringfwd.h中查看 std::basic_string的实现可以在basic_string.h和basic_string.tcc文件中查看 2、Copy-On-Write basic_string有一个写时拷贝的技术,这样可以极大的优化性能,它通过引用计数实现的, ...