如果使用std::string本身的成员函数或者操作符来操作std::string,它本身就是深拷贝的; 如果使用指针直接操作std::string源数据,会绕过“写时复制”机制,需要主动deep copy,以避免数据误写。
basic_string类的大致构造如上图所示,对于_Rep对象的构建,是先申请堆空间,空间大小是sizeof(_Rep)+字符串capacity长度, 在申请内存的首地址就地new出 _Rep对象,所以basic_string的_M_p指向的实际内存如下图所示。 例如当string A=string B时,A并没有为_M_p重新申请数据内存,而是A. _M_p = B. _M_p, ...
在C++中,std::string 的复制是一个常见的操作,它可以通过赋值操作符(=)或者 copy 成员函数来实现。下面我将详细解释这两种方法,并提供代码示例来验证复制是否成功。 1. 使用赋值操作符(=) 当你使用赋值操作符将一个 std::string 对象的内容复制到另一个 std::string 对象时,C++ 标准库会自动处理深拷贝的问题...
string the_copy = the_base ; } fprintf(stdout,"耗时[%d] \n",getcurrenttick() - begin ); } 嗯,一个非常大的字符串,有10M字节的x,并且执行了100此拷贝。编译执行它,非常快,在我的虚拟机甚至不要1个毫秒。 现在我们来对这个string加点料! int main(void) { string the_base(1024 * 1024 * 10...
但要注意,std::string的lazy-copy行为只发生在两个string对象之间的拷贝构造,赋值和assign()操作上,如果一个string由(const)char*构造而来,则必然会分配内存和进行复制,因为string对象并不知道也无权控制char*所指内存的生命周期。 std::string a = "Hello"; std::string b = "Hello";//Never COW! assert(...
但要注意,std::string的lazy-copy行为只发生在两个string对象之间的拷贝构造,赋值和assign()操作上,如果一个string由(const)char*构造而来,则必然会分配内存和进行复制,因为string对象并不知道也无权控制char*所指内存的生命周期。 复制 std::string a ="Hello";std::string b ="Hello";//Never COW!assert(b...
2、 标准C++类std::string的Copy-On-Write 在我们经常使用的STL标准模板库中的string类,也是一个具有写时才拷贝技术的类。C++曾在性能问题上被广泛地质疑和指责过,为了提高性能,STL中的许多类都采用了Copy-On-Write技术。这种偷懒的行为的确使使用STL的程序有着比较高要性能。 这里,我想从C++类或是设计模式的...
std::string到底是深拷贝还是浅拷贝呢?⽹上两种说法都有,我的理解是:深拷贝。// copy on write static void TestStringCopyCase1() { std::string a = "Hello World";std::string b = a;printf("pointer of a: %p\n", a.c_str());printf("pointer of b: %p\n", b.c_str());} // ...
但要注意,std::string的lazy-copy行为只发生在两个string对象之间的拷贝构造,赋值和assign()操作上,如果一个string由(const)char*构造而来,则必然会分配内存和进行复制,因为string对象并不知道也无权控制char*所指内存的生命周期。 1 std::string a = "Hello"; ...
由表及里,由感性到理性,我们先来看一看string类的Copy-On-Write的表面特征。让我们写下下面的一段程序: #include #include using namespace std; main() { string str1 = "hello world"; string str2 = str1; printf ("Sharing the memory:"n"); ...