作为Comate,由文心一言驱动,我将为你详细解答关于std::string的写时拷贝(Copy-On-Write)技术的问题。 1. 什么是写时拷贝(Copy-On-Write)技术? 写时拷贝是一种优化技术,它允许多个对象共享同一块内存区域,直到其中一个对象需要修改该内存区域的内容时,才进行真正的内存拷贝。这种技术可以减少不必要的内存分配和拷...
因为是从堆上分配内存,所以string类在维护这块内存上是格外小心的,string类在返回这块内存地址时,只返回const char*,也就是只读的,如果你要写,你只能通过string提供的方法进行数据的改写。 2.1、 特性 由表及里,由感性到理性,我们先来看一看string类的Copy-On-Write的表面特征。让我们写下下面的一段程序: #inclu...
basic_string类的大致构造如上图所示,对于_Rep对象的构建,是先申请堆空间,空间大小是sizeof(_Rep)+字符串capacity长度, 在申请内存的首地址就地new出 _Rep对象,所以basic_string的_M_p指向的实际内存如下图所示。 例如当string A=string B时,A并没有为_M_p重新申请数据内存,而是A. _M_p = B. _M_p, ...
// std::string类定义 typedef basic_string string; template class basic_string { private: // _Alloc_hider是模板类basic_string内嵌struct struct _Alloc_hider : _Alloc { // 唯一构造函数, // 在构造时使用第一个参数__dat初始化_M_p _Alloc_hider(_CharT* __dat, const _Alloc& __a) : _Al...
但要注意,std::string的lazy-copy行为只发生在两个string对象之间的拷贝构造,赋值和assign()操作上,如果一个string由(const)char*构造而来,则必然会分配内存和进行复制,因为string对象并不知道也无权控制char*所指内存的生命周期。 std::string a ="Hello"; ...
但要注意,std::string的lazy-copy行为只发生在两个string对象之间的拷贝构造,赋值和assign()操作上,如果一个string由(const)char*构造而来,则必然会分配内存和进行复制,因为string对象并不知道也无权控制char*所指内存的生命周期。 复制 std::string a ="Hello";std::string b ="Hello";//Never COW!assert(b...
基本就是内存string类内存共享的最底层展现了,既然内存是一样的了,如果需要改写某个对象怎么办?由此引出写时拷贝Copy-On-Write 2.关于Copy-On-Write(原理) 顾名思义,写的时候在拷贝,(读的时候就不用了,哈哈) 还是以上边的例子为例: [cpp]view plaincopy ...
在Qt中QString和std::string转换非常简单, 1、std::string转QString std::string str = "hello ...
std::string到底是深拷贝还是浅拷贝呢?网上两种说法都有,我的理解是:深拷贝。 // copy on write static void TestStringCopyCase1() { std::string a = "Hello World"; std::string b = a; printf("pointer of a: %p\n", a.c_str()); printf("pointer of b: %p\n", b.c_str()); } /...
但要注意,std::string的lazy-copy行为只发生在两个string对象之间的拷贝构造,赋值和assign()操作上,如果一个string由(const)char*构造而来,则必然会分配内存和进行复制,因为string对象并不知道也无权控制char*所指内存的生命周期。 1std::stringa ="Hello"; ...