cout <<"str3:"<< str3 <<" length: "<< str3.length() <<" size: "<< str3.size() <<" capacity: "<< str3.capacity() << endl; stringstr4(str2); cout <<"str4:"<< str4 <<" length: "<< str4.length() <<" size: "<< str4.size() <<" capacity: "<< str4.capaci...
有一个类,内部有个 const char * 类型的变量 word, 该类构造函数用一个string来初始化word,于是我想都没想就这么写: 1MyClass(std::string inputStr){ 2this->word = inputStr.c_str(); 3} 哪知道!这是个陷阱!以前一直都没意识到,c_str()就返回一个地址而已,而这个地址可能会随着string 对象的销毁...
std::string 与非连续存储或不自带空终止符的字符串类相比,可以在与 OS API 或其他一部分 C 风格 ...
1.compare ⽅法和 strcmp并不相同, 它⽐较的是std::string size()⼤⼩⾥的所有字节.在size() 长度范围⾥, 如果有'\0'字符, ⼀样进⾏⽐较, 所有在不知道 std::string⾥是否存储纯字符串时, 最好先转换为const char* (调⽤c_str()) , 再调⽤ strcmp⽐较. 这个坑还是很吓⼈...
深入探讨C++中std::string类的成员函数c_str()和data()的区别,需要从历史角度出发。在过去,string类设计时并不强制内部存储以'\0'结尾的字符串,这与现代语言的设计趋势相悖。为此,在C++11标准发布之前,仅通过调用string::c_str()函数才能获取到以'\0'结尾的字符串。然而,C++11标准进行了改进...
string conf(const char* key) { vector<string> v; //.. v = func(); //this function returns a vector<string> return v[1]; } }; void test() { // a globla Config object cfg is initialized outside const char* p = cfg.conf("key1").c_str(); ...
1.compare 方法和 strcmp并不相同, 它比较的是std::string size()大小里的所有字节.在size()长度范围里, 如果有'\0'字符, 一样进行比较, 所有在不知道 std::string里是否存储纯字符串时, 最好先转换为const char* (调用c_str()), 再调用 strcmp比较. 这个坑还是很吓人的. ...
被坑的够呛,做个记号 方法:1、2系转载 方法3系原创 如果你的数据不会大于0x7fff ffff,可以直接用StrToInt,安全点的方法是StrToIntDef // 超出了int的最大表达范围,禁止用int中转 std::string str("2147483649"); DWORD num = atoi(str.c_str()); // way - 1,安全性不好 ...
std::string returnString() { std::string someString("something"); return someString; } 调用你的函数时, 不 要这样做: const char *returnedString = returnString().c_str(); 因为returnedString 在返回的 std::string 被破坏后仍然会悬空。而是存储整个 std::string: std::string returnedString ...
std::string的⽅法c_str()和data()有什么区别1、从C++标准上的解释来看,只有⼀点区别:c_str() 返回⼀个指向正规C字符串的指针常量,该指针保证指向⼀个 size() + 1 长度的空间,⽽且最后⼀个字符肯定是 \0 ;⽽ data() 返回的指针则保证指向⼀个size()长度的空间,不保证有没有null...